Counter Strike Source

El Shooter más jugado por Internet.


La franquicia Counter Strike, desde hace años es el juego más jugado en Internet, tanto es así, que es el rey de las ciber-salas, y por ello, creo que se merece un análisis.

Si bien el juego salió ya en 2004 teníamos la deuda pendiente de analizarlo con cierta profundidad pues a lo largo de los años se ha mantenido entre los favoritos de los gamers. El nivel de madurez alcanzado bien merece una revisión de sus orígenes y potencial futuro.

En esta  versión del Counter Strike, la evolución ha estado más presente gráficamente que en lo que refiere a la jugabilidad. Algunos mapas oficiales aún no han sido añadidos, aunque actualmente hay una gran cantidad de mapas tras varias actualizaciones a través de Steam, cosa de laque hablaremos más adelante.

Jugabilidad

Para los que no lo sepan, el juego se basa en partidas en LAN o vía Internet. También podremos jugar solos mediante Bots, pero no es nada recomendable.

Existen dos equipos divididos en terroristas y anti-terroristas.

En unos mapas el objetivo es rescatar rehenes, donde los anti-terroristas tendrán que llevar a los rehenes a la zona de rescate, que generalmente es el punto en el que comienzan el equipo antiterrorista, aunque suelen existir dos lugares para realizar el rescate. Cabe destacar que en algunos mapas, sobre todo cs_italy, los rehenes parecen no adaptarsetotalmente al mapa y puede que tengas que volver atrás por haberse quedado alguno por el camino.
En los otros mapas los terroristas tendrán que colocar una bomba, que una vez colocada explota en 35 segundos (aunque esto depende del servidor en el que estemos jugando). El equipo antiterrorista puede desactivarla, pero si estalla, los terroristas ganarán la ronda.

La ronda también acabará si un equipo se queda sin jugadores o se termina el tiempo estipulado pare realizarlo.

El juego se divide en mapas que, como ya hemos comentado, pueden estar preparados para desactivar bombas o rescatar rehenes. Aunque dependa del servidor al que juguemos, normalmente un mapa suele durar unos 20 minutos. A su vez, se sucederán rondas de un tiempo determinado, generalmente 5 minutos (aunque suelen acabar antes).
Las rondas acaban cuando un equipo se queda sin jugadores o cuando los objetivos comentados anteriormente se han conseguido.
Una vez pasado el tiempo total del mapa pasaremos a otro mapa (prefijado, o por votación)
Podremos ver el tiempo que le queda al mapa pulsando la “y” y escribiendo “timeleft”.

Comopodéis ver, el juego puede parecer bastante repetitivo y puede no gustar a impacientes, pues no se trata de un deathmatch. Es decir, si mueres en una ronda, tendrás que esperar a que comience la siguiente, con lo que si mueres muy pronto tendrás que esperar a que comience la siguiente, pero tranquilos para esos jugadores impacientes, hay servidores DeathMatch.

En el juego podemos contar con diversas armas, desde una pistola Usp, a una Ak-47, e incluso granadas, llegando a más de veinte armas distintas. Aunque ha sido eliminado el escudo de la versión 1.6.

En los diferentes mapas que juguemos podremos ver multitud de objetos, cada uno con su propia física. La interacción con los objetos que podemos encontrar es muy baja. No podremos coger nada ni utilizar nada, excepto puertas y botones, tampoco podremos lanzar objetos; otra opción que sí existe es romper macetas, ordenadores (chasis, placa base, ventilador…), ventanas, cubos que se mueven al pasar sobre ellos, cuerpos y armas que se desplazan por la onda expansiva de una granada… Pero en ningún momento veremos nada que nos sorprenda, al menos en comparación con lo que hay en la actualidad en juegos del estilo; aún así podemos asegurar que mantiene el tipo.

Cuando comienza una ronda disponemos de una pequeña cantidad de dinero que irá aumentando ronda a ronda, ganemos o no. Por supuesto, ganaremos más si nuestro equipo gana, concluimos un objetivo, o matamos a algún contrario; y perderemos dinero si matamos a algún rehén o compañero. Ese dinero lo invertiremos en comprarnos un chaleco antibalas y armas. Con la última actualización ya no es necesario comprar munición.
Por lo demás es un “shooter” sencillo para jugar en red, por rondas, y con una velocidad de juego más lenta que Quake o Unreal. En cualquier caso no se trata de un juego frenético.

Por último, en cuanto a jugabilidad, hay que decir que no disponemos de la posibilidad de usar lanzacohetes, tanques, ni ningún otro tipo de vehículos en mapas oficiales.

Gráficos

Actualmente ya esta un poco desfasado gráficamente, pues al motor Source de Half Life 2 ya le pesan los años. Tenemos buenos ejemplos como Dark Messiah, que utilizando el mismo motor pero algo más avanzado, han conseguido unos gráficos magníficos, pero no será el caso. Incluso debería comentarse que en la mayoría de los mapas la calidad gráfica será incluso menor que en Half Life 2.

Veremos interesantes detalles mediante el motor Havok, un “programa” que utilizan actualmente muchos juegos para que cuerpos y objetos actúen de la forma más realista posible. También nos resultará difícil ver a cuerpos colocados de una misma manera mediante otra técnica llamada ragdoll.

En algunos mapas se ha incluido la opción HDR, ese efecto que simula el deslumbramiento ante la exposición de una fuente de luz. Pero lo podremos desactivar si nuestro equipo se ve con problemas para que el juego de desarrolle con mayor fluidez.

Además de esto tendremos una amplia gama de opciones gráficas en el menú para ir desactivando algunas con el fin de aumentar la fluidez de nuestro ordenador si se ve con problemas a la hora de ejecutar el juego.

Lo cierto es que una vez que nos pongamos a jugar, pocas veces nos fijaremos en los reflejos que hay en el suelo o cómo está realizada el agua, ambos casos mejorables pero muy vistosos en el momento en el que salió el juego al mercado.

Sonido

En este apartado, cuando tenemos una buena tarjeta de sonido, y altavoces en 5.1, podemos sacar mucho partido al juego, ya que podremos situar más fácilmente a compañeros y enemigos. También podremos elegir la calidad de sonido para un menor consumo del PC, elegir el volumen de recepción del sonido de micrófono y el volumen de nuestro sonido. Incluso existe la posibilidad de hacer un test de altavoces para saber si todos funcionan de forma correcta.

Una vez que nos ponemos a jugar podemos comprobar que cada arma tiene un sonido distinto, y con el tiempo sabrás que armamento lleva el equipo contrario con tan solo oírlo. Esto resultará muy útil para saber si van a lanzar una granada, una “flash”, si alguien saca un cuchillo, o si están disparando con la francotiradora...
Las pisadas cambian de sonido según vayamos pisando un tipo de terreno u otro (madera, arena, hierba, losas, zonas metálicas), también los disparos suenan diferente según en el material en el que impacten aunque sin llegar a la variedad de sonidos de Oblivion, otro gran juego.

Los únicopuntos donde flojea el sonido es en la ausencia de música, ya que ni siquiera nos acompaña una simple melodía en el menú principal y que sí existía en Counter Strike: Condition Zero. La música no es para nada necesaria pero daría una mejor presentación. Otro punto que tampoco afecta nada en la jugabilidad pero que siempre puede restar nota es que los rehenes tampoco estén doblados al castellano cuando en alguna otra versión anterior sí lo estaban.

En caso de que las voces en español no nos agraden, desde Steam tendríamos que cambiar el idioma a, por ejemplo, inglés.

Otros

Al ser un título multijugador, requiere la conexión a través de Internet, pero no se requiere ningún tipo de cuota, una vez que tienes el juego te olvidas ya que no tienes que pagar más. Pero en éste caso necesitaremos necesariamente tener activada una cuenta en Steam. Esto a mucha gente le parece un estorbo, pero es un gran adelanto para luchar contra la piratería, ya que si no lo activas por Internet, el juego no funcionará.

Ésta plataforma está recibiendo últimamente una gran acogida y cada vez se pueden encontrar más juegos para comprar. Una vez que hayamos creado una cuenta con nuestro nombre y contraseña, pasaremos a activar el producto que hayamos comprado mediante la clave que nos han suministrado.

Desde Steam buscaremos servidores, podremos agregar amigos para ver a qué juegoestán jugando, chatear con ellos, invitarles a una partida o entrar en donde estén ellos. Todo esto lo podremos hacer tanto si estamos jugando como si no.
Pocos fallos podemos achacar a ésta plataforma,  porque además te actualiza automáticamente todos los juegos que tengas instalados, hace una copia de seguridad de los juegos que tengas, desfragmenta el juego para que tarde menos en cargar, e incluso podrás instalar los juegos sin necesidad de utilizar el CD, aunque al utilizar la conexión para la descarga de archivos el tiempo estimadoserá muy superior, con lo que es aconsejable instalar desde el CD o DVD y seguidamente actualizar; y en caso de desinstalar realizar una copia de seguridad para que la próxima que vayamos a instalar el juego evitemos mucho tiempo actualizando.

Cabe destacar que si compramos desde Steam podemos ahorrar también bastante dinero, ya que el precio marcado viene dólares y con el cambio al euro nos sale más barato.