Articulos filtrados por fecha: Mayo 2010
Sábado 26 de Junio de 2010 16:50

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption estaba levantando mucho hype entre los gamers de US desde que se anuncio.
La primera vez que lo vi no me llamo la atención en lo absoluto, Red Dead Revolver de ps2 paso sin pena ni gloria, unos pocos decian que era un buen juego, a mi no me termino de convecer en lo absoluto.
No esperaba mucho de esta secuela la verdad.
Al pasar los meses iba saliendo más info,videos e imagenes ¿Un Sandbox en el Lejano Oeste?, eso fue lo que me termino de convencer.



 
El SinglePlayer.

Red Dead Redemption (de ahora en más RDR) transcurre en 1911, epoca en la que el salvaje oeste esta muriendo dando paso a la "civilización". Cuenta la historia de John Marston, un ex forajido de la ley que quiere dejar atras su pasado y empezar una nueva vida con su familia. Pero si todo fuera tan simple no habria juego. El Bureau (FBI) sabe de su pasado y a cambio de dejarlo libre de sus "pecados", quieren que haga un trabajo suico. Quieren que entregue a los antiguos miembros de su banda y para asegurarse de que lo haga tienen secuestrados a su familia hasta que cumplas con ello. Marston sin otra alternativa se da a la caza de sus antiguos amigos.

No voy a spoilear nada solo voy a decir que la historia se ponen muy interesante al principio y emotiva al final, tiene partes realmente epicas y emocionantes que no habia vuelto a sentir en esta generación desde MGS4. Los personajes y sus historias estan tan muy bien desarrolladas que realmente uno disfruta de las conversaciones y desenlaces de cada uno y no quiere sacarlas. Si bien el argumento no parece original, lo es y esta muy bien narrado en un videojuego. Rockstar realmente se supero a si misma una vez más.
Las misiones son bien GTA, vas a le letra de alguno, haces misiones para esa persona, se habilitan otras y asi.
A eso hay que agregar las Misiones de gente cualquiera (como habia en GTA4) caracterizadas con un signo interrogatorio.



El arsenal de John es muy variado: Rifles, rifles de precisión, escopetas automaticas, recortadas, pistolas automaticas, revolveres, cuchillos, tnt y hasta una soga/lazo. En cuanto a jugabilidad los controles son una mejora de GTA4. John responde muy bien a los controles y todo es más fluido. La novedad es el "Dead Eye", una especie de bullet time, pero con la posibilidad de marcar a quien y en donde disparar. Tambien el lazo/soga con el podremos domar caballos, capturar animales como tambien personas que podremos llevar en nuestro caballo y llevarlas ante la justicia (o secuestrarlas)

Cuando cometamos un crimen la policia nos perseguira por un tiempo en un sector (como GTA4), al pasar el tiempo ya no nos perseguiran pero pondran precio a nuestra cabeza, entre más delitos cometamos más precio tendremos que al final vendran otros npc a matarnos para cobrar la recompenza.

Tambien tendremos un sistema de Fama y Honor. La fama la conseguiremos haciendo trabajos, matando personas, ayudando a extraños, completando desafios, ganando duelos y juegos. Cuanta más fama tengamos más gente pedira nuestra ayuda, la policia nos perseguira más tiempo, etc. entre otras cosas

El honor se consigue depende de nuestras acciones, si robamos y matamos inocentes tendremos bajo honor y por el contrario si ayudamos a las personas y capturamos bandidos (generalizando) tendremos más honor. Entre más o menos honor tengamos podremos acceder a ciertos beneficios, al tener mucho la policia pasara por alto algunos delitos nuestros, descuentos en algunos lugares y nos pagaran más en los trabajos o misiones que hagamos aparte de un item nuevo. Si tenemos baja los civiles no llamaran a la policia si matamos a alguien, tendremos descuentos en algunos lugares y tendremos un caballo nuevo.



Ahora hablemos de lo Sandbox.

RDR tiene muchas cosas para hacer aparte de las misiones principales: Jugar poker, dados, black jack, herraduras, pulseadas, con cuchillos (ese que pasan los cuchillos entre los dedos). Doma de caballos, caza de animales, arrear ganado, ver peliculas, busqueda de tesoros, recolección de plantas, carreras, robos, vigilancia, capturar bandidos, tomar lugares ocupados por bandidos entre otras.

Tiene montones de situaciones aleatorias: personas que piden ayuda, otras que hacen que piden ayuda para luego robarte, personas cazando animales o siendo perseguidas por los mismos entre otras. Algunas veces no sabes si hacer algo o no.
Vi a un hombre corriendo seguido por otros 2 que le estaban disparando. Yo quise ayudar y elimine a sus perseguidores con el Dead Eye, sin embargo eran policias que estaban disparando a un bandido, por lo que pusieron precio a mi cabeza y me empezaron a seguir a mi. Una mujer pidiendo ayuda porque la corria una manada de lobos, mate todos los lobos, me agradecio y se fue. Unos tipos llevando dinamita y uno decide prender un cigarrillo y BOOM, volaron todos.
Y esas son solo 3 de las banda de cosas que me pasaron en el juego. Un punto a favor para Rockstar, que vuelve a lo visto en GTA:SA y ahora nos vuelve ofrecer un mundo abierto en el que interactuar de muchas formas.



RDR tiene un mapa muy extenso, no uno de los más grandes en la historia de los videojuegos, pero lo suficiente como para no aburrirnos.
El mismo esta dividido en 3 regiones: New Austin (Bien Wild West Yankie con desiertos, minas de oro,etc). Nuevo Paraiso (Mexico). West Elizabeth (La civilización, bosques, nativos americanos,etc). Cada region tiene geografia, flora y fauna, arquitectura, musica y pueblo propios. Realmente se esmeraron en recrear cada lugar del juego. Es muy agradable darse un paseo a caballo por los bosques nevados de Tall Threes o tomar algun fuerte español abandonado en Mexico.

Tambien dispone de Desafios. Los de Cazador como bien dice el nombre nos pide que cazemos X animal. Debemos investigar por donde se encuentra el animal, en que dias y horarios, cazarlo y despellejarlo. En los de Superviviente debemos recolectar X cantidad de X planta. Los de tirador eliminar a X animales y los de Buscatesoros encontrar tesoros.
Cada uno tiene niveles siendo 10 el maximo, cada vez seran mas dificiles, al llegar al ultimo de alguno nos dara mejoras/armas/objetos para usar en el juego. Si conseguimos tener todos en 10 aparte de lo que dan individualmente nos dara un traje nuevo. Los items que juntemos (carne,piel,flores,etc) se pueden vender en las ciudades y los desafios se pueden hacer indiferentemente de las misiones principales y es mucho más llevadero y divertido que juntar 100 objetos random (GTA).
Como dije antes se podra usar distintos trajes, cada uno tendra beneficios propios que le daran a Marston alguna habilidad nueva o mejorada.

Graficamente el juego es sublime, la transición del dia a la noche, la lluvia, los truenos y relampagos, el agua. Casi todo esta muy cuidado y se ve genial. La parte sonora tampoco se queda atras, las canciones son realmente epicas y encajan perfectamente en la situación en la que nos encontramos. Las voces estan muy bien trabajadas como si de una pelicula se tratase. Las explosiones, disparos, animales, incluso el ambiente es excelente. En mexico podremos escuchar a los nativos hablando en un español latino muy bueno. Hasta Marston trata de hablar en español que seguro hara salir una carcajada de ustedes.



 
El multiplayer.

Es como jugar el singleplayer, podremos hacer los desafios, tomar fuertes, cazar, etc.
La diferencia radica en que no usamos a John Marston, sino que usaremos un personaje(pudiendo elegir y destrabar varios) de 0 que ira progresando.
Se gana experiencia haciendo cosas (matando npc, otros jugadores, ganando desafios,etc), al ganar EXP subimos de nivel con el que conseguiremos mejores armas y monturas.
En nuestro juego pueden aparecer otros jugadores que tambien esten jugando. Se puede jugar DeadMatch, Team DeadMatch, hacer misiones cooperativas, hacer desafios, pasear o "boludear" con amigos en todo el mapa.
Vamos, lo mismo que en el singleplayer pero con amigos y sin misiones.
Ya si RDR tenia muchas posibilidades aqui se multiplican y se podrian decir que el limite lo pone el jugador
Hace unos dias salio un DLC gratuito que agrega más misiones cooperativas y nadie dice que no pueden salir más, por lo que el juego tiene para rato.



 
Conclusión.

RDR es el juego más ambicioso de Rockstar hasta la fecha y cumplio con su cometido. Muchas cosas en parecido con la saga GTA, pero que no opacan al juego, sino que son formulas que funcionan y que aqui se mejoraron.
Aparte tiene un SP epico y un MP excelente, sumado todas las posibilidades que ofrece ser sandbox en los 2 modos de juego da como resultado un juego completo y lo bastante largo como para dejarlo pasar en ambas consolas (Y a lo mejor salga en PC tambien)
Sin dudas es de los mejores juegos en lo que va del año y un fuerte candidato para Juego del Año.

Publicado en Reviews
Viernes 11 de Junio de 2010 13:29

Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP)

De la mano de EnergiDog, un fascinante review de otro juego mas de la saga de Metal Gear Solid:

Bueno, como Prysmax esta buscando reviewers, me anime a hacer una del Metal Gear Solid Portable Ops, para PSP.
espero que sea de su agrado, sin mas que decir aca mi 1° trabajo. 

1.- Soundtrack:
Bueno, la verdad es que aquí no tengo nada q decir. El arte musical que viene realizando Harry Gregson al componer la banda sonora de todos los Metal Gear es simplemente perfecta! Y no solo tenemos música de Harry Gregson, al igual que todos los otros Metal Gears, a este no le falto la música perfecta para las partes dramáticas del juego, como la sgte q aparece durante una muerte importante que no revelare para evitar el spoiler, y asimismo, la primera canción que aparece de fondo al ingresar a los créditos del juego:


Sin mencionar el OST (Official SoundTrack) ÚNICAMENTE reproducido durante la pelea final en contra de Gene, el lunático velocista lanzador de cuchillos...


Eso sin pasar por alto los ya conocidos e infaltables temas de Metal Gear durante las persecucienes, cuando los soldados estan en modo de alerta.
Por eso y mucho más, Harry Gregson y compañia, los alabo una vez más por darle a un GRAN juego una GRAN banda sonora. Calificación 5/5.

2.- Gráficos:
Bueno, a diferencia de otros juegos, los gráficos no se vieron limitados por ser un juego para una consola portable; no al nivel del God of War, pero no tiene mucho de q envidiarle a los gráficos del Metal Gear 3: Snake Eater del Play 2.

Pero la gran sorpresa del Metal Gear Portable Ops fueron los gráficos de las cutscenes...eran las mismas gráficas que se usaron para el comic/novela gráfica del Metal Gear 1. Sin duda es una técnica innovadora, y espero q vuelva a ser usada pronto, no solo por juegos del gran dios Hideo Kojima, sino por otras juegos tmb.



Bueno, en este video el sujeto le dio mas importancia a ir matando en modo berserker q el infiltrarse y no puedo decir nada en contra suya, hay veces q si es necesario .
 

La Predicción de Elisa: "Snake, tu destruirás al Metal Gear...y construirás otro en su lugar...y tus hijos...Snake, tu hijo traerá la ruina al mundo...tu hijo salvará al mundo"
En conclusión, por su innovador estilo, Metal Gear Portable Ops recibe los 5 puntos de esta clasificación. Gráficos 5/5

3.- Jugabilidad:
Bueno, a decir verdad, el cambio drástico en algunos controles te puede incomodar al principio. Recordando q del Metal Gear 1 al 2 solo hubieron un par de cambios, y el Metal Gear 3 se mantuvo casi igual en controles al 2. El Portable Ops cambió algunos controles clásicos por otros...y a decir verdad, eso me desagrado durante las primeras horas de juego, pero no es nada malo tampoco. Eso no es todo, el Portable Ops trae consigo una nueva gama de posibilidades para hacer in-game, además de los clásicos infiltración, espía, mata, esconde los cadáveres, etc...y este nuevo "feature" es la reclutación de soldados rebeldes.
  

¿Cual es la escénica de esto? Para capturar equipos y armar tu propio ejército... a decir verdad el primer ejercito de Snake, porque no seria el último (para entender referencia jugar a los Metal Gear y Metal Gear 2 de SNES [no los Metal Gear Solid]). Bueno, para algunas personas este "reclutar soldados" y la "infiltración" por equipo le quito el alma al juego, el dicho "El ejercito de 1 solo hombre" durante las infiltraciones individuales, pero en fin, cada quien con sus gustos.

Y amh, cierto, casi lo olvido. La facilidad con la q consigues armas como la ak-47 e incluso más adelante el lanzamisiles RPG-7 hace q rápidamente todos tu equipo de infiltración este bien armado...irónicamente lo difícil de encontrar ahora son las raciones y los set de medicina, sin embargo, para eso esta el equipo medico ^^
Por esto le otorgo un 4/5 al aspecto gameplay =P

4.- StoryLine:
Los eventos de este juego ocurren posteriores al Metal Gear SOlid 3: Snake Eater (y supongo q no tengo q especificar q cronológicamente el Metal Gear 3 fue algo de 40 años antes que el Metal Gear Solid 1 y 2)...y es en la fase previa a q se desarrollara el proyecto "Les Enfants Terribles" en el cual los 3 hijos de Snake nacerian (Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake). Snake es llevado a una nación llamada San Jerónimo por los miembros de Fox , para q le digan la ubicacion del Legado de los Filósofos (para más info jugar al Metal Gear Solid 3:Snake Eater). Como bien sabemos aquellos que jugamos el MGS3, Snake desconocía el paradero del Legado, sin embargo fue acusado de traición...y es aqui donde comienza una nueva aventura para Snake "Big Boss", cuando logra escapar de la prisión en la q era retenido junto a un jóven Roy Campbell, para luego verse inmerso en una guerra de guerrillas en contra del ejército de Gene...quien deseaba lanzar el Metal Gear hacia la madre patria Rusa.
 
En un principio, el juego te parece q no tiene importancia para la saga Metal Gear Solid y q solo lo sacaron para tener más ganancias gracias a la franquicia...pero conforme vas avanzando, te das cuenta de q pequeños datos y cabos sueltos van siendo revelados...entre ellos una de las preguntas claves desde q Solid Snake se enfrentó a Big Boss...¿de donde sacó Big Boss el dinero para fundar Outer Heaven, su nacion de soldados?...y también se despeja la incógnita sobre quien fue el q lo frustró de tal forma q tuvo q crear esa nación...en un principio se pensó q el Mayor Zero y sus Patriots...pero luego de terminar este juego uno se da cuenta de cuan equivocados eran los rumores...



Por ser una pieza infaltable en la historia del metal gear se lleva la calificación máxima de 5 puntos en Storyline! Supieron crear un muy buen guión para este juego, Hideo Kojima, nuevamente lo digo, te alabo!
Califacion total: 19/20. Una juego infaltable para todos aquellos que aman la saga Metal Gear Solid ^^.

Un saludo y hasta otra oportunidad.
Publicado en Reviews
Miércoles 09 de Junio de 2010 18:57

Split Second: Velocity (PC)

Alezi nos trae este review sobre el Split Second, un fenomenal juego de autos que los va a entretener un buen rato!: 

Cuando vamos al cine, generalmente en las películas de acción, vemos como los persecusiones de autos siempre tienen alguna explosión o algo por el estilo que sean emocionantes, pero lamentablemente en los juegos de carrera no se podía apreciar bien.. hasta el momento.

La empresa Disney Interactive Studios desarrolló este juego combinando la acción de las películas con las carreras que ya conocíamos.
Split Second es un juego que trata sobre un Reality Show (Al mejor estilo de Hollywood) con distintos episodios (Si, episodios, como si fuera un programa real) y en cada uno de ellos van apareciendo nuevos desafíos y modos de juego.



En primer lugar, tenemos las carreras normales, que obviamente trata de terminar primero la carrera.. Pero lo nuevo es que tenemos un gran mapa, con trampas y atajos, que nos van a facilitar el trabajo (Y obviamente, a la maquina también).
Esto hace que el lider de la carrera pueda terminar en las últimas posiciones, y el último se transforme en el lider.

Además tiene un modo de supervivencia, el cual trata de una carrera normal, pero con un helicoptero desde los aires que nos tira olas de misiles (Y cada vez mas difíciles de esquivar).



También tenemos un modo en el cual tenemos unos lindos camiones que nos tiran barriles explosivos (obviamente, hay que esquivarlos). Este modo lo ganamos revasando a los camiones antes que ¡nos rompan todo!



Otro modo que tenemos es el modo de Venganza Aerea... Ahora nos toca a nosotros vengarnos del maldito que nos tiraba misiles desde el aire, juntando energía (haciendo derrapes, esquivando misiles, etc.) podemos devolverle los misiles al helicoptero, y por ende, sacarle vida. Tenemos que derrotarlo antes que llegue al tiempo máximo!

Y por último tenemos un modo especial (bonus): El Detonador! Consiste en terminar una vuelta (si, algo parecido a un sprint) dentro de un tiempo determinado, pero lo difícil esta en que las trampas juegan todas en nuestra contra.



El modo multijugador es como cualquier juego de carreras, tiene espacio hasta para 8 jugadores en línea.
Además, incluye un modo de pantalla dividida, para poder jugar con un amigo desde la misma pc (Es algo muy innovadora esta característica)

Por si fuera poco, el juego cuenta con una linda gráfica que nos hace pensar que estamos dentro del juego (literalmente), Los edificios (todos) estan muy bien realizados, el entorno es perfecto, las pistas (si se le puede decir asi) tienen muchas variaciones dentro de una misma, lo que hace que sea perfecto para distintas estrategias (ya que la carrera cambia si cae una edificación, un puente, un barco, etc) los efectos de desenfoque, las explosiones, y algo nuevo.. las ondas expansivas de las explociones hacen que salgamos volando por los aires.
La iluminación y los tonos de luz se aplican demaciado bien en respecto a los distintos mapas y sus lugares, por ejemplo: Si estamos llendo por un túnel, cuando estamos llegando al final, se va aclarando con los rayos de sol.



Circuitos, destrucciones, edificios desmoronandose en frente de nosotros, algo infaltable serian los efectos de sonido correctos y por que no una buena banda sonora para la gran velocidad que tomemos. Por empezar las explosiones, el fundimiento de la roca de los edificos, la destruccion de los autos, etc. Pero sin duda lo mejor es el efecto que se implementa (realista) al pasar por debajo de edificios o atraves de los autos algo excelente que te mete de lleno en la carrera. Algo que cabe destacar que no tiene sonido 3d, osea, el sonido pasa al mismo tiempo por los dos parlantes (o mas).

Este juego se encuentra para las consolas XBOX 360, PS3 y PC.

Llegamos a la conclusion de que sin dudas es un juego sorprendente y genera una sensación excelente al jugarlo.

Pero no todo lo que brilla es oro! En el juego, hay algunas cosas que te dejan con ganas, como por ejemplo las camaras de juego, solamente tenemos una camara en tercera persona y una camara desde el frente del auto, lo que (si usamos volante para jugar) nos arruina un poco la diversión. Además, al ser un juego arcade, la falta de nitro nos decepciona mucho ya que podríamos hacer maniobras mas locas para esquivar las trampas y demaces. Otra cosa (y una de las mas importantes) es que si ponemos la configuración gráfica en "Muy alta" de a momento tenemos perdidas de fps, lo cual afecta a la experiencia del juego y por lo tanto vas a tener que ir rajando al local mas cercano de pc a chorearle 2 Radeon HD 5870 y 16 gb de ram para que no tengas problema alguno.

Espero que cuando lo juguen les haya gustado tanto como ami, suerte y ¡A causar todas las explosiones posibles!

 

Publicado en Reviews