Jueves 08 de Octubre de 2009 14:43

Assassin´s Creed

por Prysmax
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Si sos fan del Hitman pero a la vez siempre te gustó el free roaming (libre albedrío) característico del GTA, este es sin duda tu juego a elegir a la hora de estrenar tu Xbox 360. Review de Julianf92.

 

 

Si sos fan del Hitman pero a la vez siempre te gustó el free roaming (libre albedrío) característico del GTA, este es sin duda tu juego a elegir a la hora de estrenar tu Xbox 360. Sin embargo, el Assassin’s Creed cuenta con varios (y más que varios) detalles que le juegan en contra.
Este juego está basado en lo que se supone era la Tierra Santa en medio de la tercera cruzada, y la historia trata sobre la vida de nuestro protagonista Altair, un asesino profesional, cuyo objetivo es debilitar tanto a los cruzados como a los sarracenos, para devolver la paz al mundo. Además, muchos datos de la historia son rescatados de libros escritos por Marco Polo, quien cuenta que los asesinos se arrojaban desde lo alto hacia su muerte para probar su valentía. Ubisoft ha transformado esto en una característica del juego, ya que puedes lanzarte desde lo alto de las Atalayas hacia un pequeño montón de paja, sin hacerte el más mínimo daño.

 

 

Con respecto a la jugabilidad en general, una de las características más impresionantes, es el tamaño de los mapas, y las infinitas posibilidades que ello implica. De todas formas, es probable que siempre elijas ir por los tejados, ya que la lentitud necesaria para pasar desapercibido frente a los guardias le quita dinamismo al juego. Por eso mismo, las posibilidades son bastante acotadas, y cualquier exabrupto deriva en una persecución aburrida y casi extenuante por el mapa, debido a que resulta muy difícil esconderse a causa de la gran cantidad de guardias. A causa de esto, las misiones pueden volverse repetitivas, ya que consisten en pasar desapercibido hasta llegar a tu destino, matar al objetivo y escapar lo más rápido posible.

 

 

Además, al no haber distintos niveles de dificultad, las peleas contra los enemigos se vuelven aburridas y repetitivas, ya que es ir matando a los soldados de turno uno por uno, hasta que hayan muerto todos. Esto se contradice completamente con palabras de Jade Raymond, productora de Ubisoft, quien asegura que el combate es tan realista que “no puedes recibir cien golpes a la cabeza. De hecho, ni siquiera puedes recibir uno”, cuando en realidad todos los golpes recibidos te sacarán una línea de vida. Estas batallas pueden prolongarse hasta media hora, ya que uno va recuperando vida automáticamente, y, si se está en un lugar poblado, los guardias nunca acaban de aparecer.

 

 

Puede pasar que lleguen a haber más de diez enemigos rodeándote, pero solo atacarán de a uno por vez, haciendo que el resto de tus enemigos se quede mirando estúpidamente mientras masacras sin dificultad a los otros soldados con el combo de contraataque, aprendido en la segunda misión. Esto le quita a su vez, realismo y dinamismo al juego, ¿creen que alguien sobreviviría en una batalla de diez contra uno?

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Lo único que queda por destacar en materia de jugabilidad, es lo que ya todos vimos en videos: la posibilidad de mezclarse con los monjes y pasar desapercibido. Uno no podría esta más lejos de la realidad. Estos “eruditos” solo sirven para entrar a las ciudades, y el conseguir su ayuda es casi un trámite que uno debe hacer antes de empezar cada nivel. Si se quiere, cabe agregar que los caballos solo son utilizados para cortar distancias en los increíblemente enormes mapas, y que ni siquiera se puede galopar libremente, ya que los guardias te perseguirán por largo rato.

 

Otra cosa que le juega en contra al juego, es la imposibilidad de utilizar las armas de tus enemigos muertos, ya que solo cuentas con una cantidad limitada de armas muy parecidas, las cuales se consiguen a lo largo de los distintos niveles. Además, te recomiendo que disfrutes de todas tus habilidades en el primer “bloque”, ya que luego las perderás todas y deberás hacer todo manualmente; dificultando, una vez más, la fluidez y la jugabilidad de las misiones.

 

 

En cuanto a la parte de gráficos y sonidos, el Assassin’s Creed se destaca por sus videos transcurridos ente nivel y nivel; y los detalles con que cuentan las múltiples ciudades del enorme mundo en el que te sumerges encarnando a Altair, así como la sangre desparramada tanto por ti como por tus enemigos cuando un golpe es asestado. También cabe destacar los efectos de sonido en los que se nota que los creadores de este juego se esforzaron: en las ciudades se puede escuchar desde los vendedores ambulantes hasta los predicadores, pasando por los limosneros, los guardias y la gente común, ya que no tardan en criticarte si los empujas o molestas. Además, se pueden escuchar a los pájaros volar si uno se encuentra a gran altura; y en momentos de persecución, una música muy parecida a la de una típica película de Rambo se hace presente

 

 

Más allá de los detalles en los videos, durante los niveles la calidad de los gráficos desminuye notablemente; y esto es apreciable en las ropas de los distintos personajes ya que no cuentan con tanta precisión. Además, si miras atentamente, vas a poder ver los yuyos “creciendo” a pocos metros de distancia a medida que te vas acercando. Esto resulta una gran desilusión, ya que uno de los juegos más esperados no supera los gráficos de un juego de segunda generación.

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Sorprendentemente, uno en realidad no es Altair, sino que es un descendiente de él, que vive en un mundo probablemente 50 años más adelantado que el nuestro. La historia se desarrolla a causa de que unos científicos quieren conseguir un recuerdo vivido por su antecesor, extrayéndolo de la “memoria genética” de este mesero que antes fue asesino. Para explicar esto un poco más, el jefe de la investigación aclara que los recuerdos de los antepasados están guardados en nuestro ADN. Por eso lo secuestraron; pero al tratar de acceder a este recuerdo buscado, la memoria de nuestro conejillo de indias se bloquea, por lo que no hay otra alternativa que ir a un recuerdo anterior y empezar desde ahí, hasta llegar al recuerdo deseado.

 

 

Para terminar, el hecho de que no se pueda jugar ni online ni offline en modos de multijugador, le quita posibilidades a este juego, ya que nada avivaría las ganas de jugar más que la posibilidad de un duelo entre amigos, para ver quién es el mejor espadachín. Esto produce que una vez terminado el juego, simplemente quede de decoración en tu estante.


En resumen, el Assassin’s Creed ha sido un juego demasiado publicitado, y que no le llega ni a los talones a las expectativas que tantos videos y entrevistas nos habían dejado. Sin embargo, si lo que buscas es pasarla bien y divertirte asesinando guardias, este juego es recomendable. Además, más allá de lo monótono de las misiones, la historia se vuelve interesante y cautivante a medida que uno va avanzando en el juego.

julianf92

 


 



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Ultima modificacion el Viernes 04 de Diciembre de 2009 18:10
Prysmax

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