Intro y Generalidades
Buenas tardes mis amiguitos de PrysmaX, esta vez me acerco a ustedes para darles un poco de referencias a los monitores LCD y en particular a la bestiecita de Dell de 24''.
Antes que nada quiero pasarles algo del conocimiento que adquirí después de 2 años de leer sobre este tipo de monitores antes de comprar el mío, les cuento que el motivo de tanta research fue porque hasta la versión A04 de este monitor, el mismo sufrió GRAVES problemas de BANDING en el modo Desktop, esto para los que no sepan que es o como identificarlo es cuando al ver un degrade hecho en 32bits de colores, en la pantalla se muestra como si fuera en 16, o sea con escalones marcados entre tono y tono.
Así que mi primer consejo para quienes quieran comprar un monitor Dell de 24'' es ASEGURENSE QUE LA REVISION SEA A04, en mi caso le dije a la vendedora que si no me llegaba esa revisión no se lo iba a aceptar e iban a tener que hacer el envío de nuevo, la verdad exageré ya que no hubo tal problema.
A continuación les voy a contar algo que descubrí también mientras investigaba los eventuales defectos del mundo LCD antes de cambiar mi Samsung 955df que tantas alegrías me seguía dando.
Tipos de paneles:
Cuando alguien dice me compré un LCD creo que no toma en cuenta normalmente por falta de información que lo fundamental de la calidad de los mismos es el tipo de panel utilizado, estos pueden ser BASICAMENTE de 3 tipos:
ISP/ s-IPS: Tienen la mejor calidad de colores y uniformidad, son los mas caros e infrecuentes de los tipos y los tiempos de respuesta en ms son los mas altos, se recomiendan para diseño y edición de fotos para que realmente lo que se ve es lo que va a salir impreso.
MVA / P-MVA / PVA / S-PVA: Son los tipos de paneles mas comunes en gama media, tienen mejores tiempos de respuesta que los ISP e S-ISP y mantienen los colores bastante reales pero los tiempos de respuesta no son como los de los TN ACLARACIÓN: EL DELL 2407WFP TIENE UN PANEL DE ESTE TIPO Y NUNCA HE NOTADO GHOSTING EN ÉL, ASI QUE ASUMO QUE YA A ESTA ALTURA ES ALGO DEL PASADO CON LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS.
TN es el modelo de panel económico, con el mejor tiempo de respuesta pero con la peor fidelidad de colores por zona. NO NOS ENGAÑEMOS, ES EL PANEL MAS ECONÓMICO PERO DEFINITIVAMENTE CUMPLE SU OBJETIVO PARA JUGAR A LA PERFECCIÓN, HE VISTO UN DELL 22' CON ESTE TIPO DE PANEL Y EL RESULTADO ES SUMAMENTE SATISFACTORIO. Si tuviera que recomendarle a alguien un monitor para jugar definitivamente sería de este tipo por resultados sobre precio.
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La Review

Una vez habiendo comentado esto, paso a dar mi review:
El monitor llegó junto con su cable 220v empacado por separado a casa el mismo día, tengo entendido que no es raro que lleguen por separado, porqué se preguntarán ustedes tal vez? sencillo, Dell vende equipos para todo el mundo con sus distintas normas de voltaje y fichas para conectarlo a la alimentación de cada lugar, entonces en vez de dejar un espacio libre en sus productos antes de embalarlos colocarle el cable correspondiente, el mismo se envía aparte y se evitan los eventuales problemas solo con el extra de la caja en la que viene que tiene el tamaño de un ladrillo de obra. Ningún problema por mi parte con esto.
Para los entusiastas de las fotos les cuento que no tengo cámara y que aún así el equipo lo compré hace bastante tiempo, así que para ver fotos del producto y su embalaje consulten al amigo google.
El embalaje: El monitor viene en una caja de cartón sencilla y perfectamente protegida, al abrirla la primera impresión fue POR DIOS! ESTO ES ENOOOOOOOOOOORME! ( busquen en cualquier review de este monitor, todos dicen lo mismo pero la realidad es que es así), yo había tenido la oportunidad de verlo en funcionamiento en la Expo de Dell de hace unos años atrás, salvo que en esa ocasión estaba junto a la bestia de 30' que ofrece esta misma marca que lo hacía parecer mas pequeño.
Una vez sacado del embalaje y montado, ya que el mismo viene con una base en forma de V de aluminio con base de goma para su perfecto soporte y el display en si en otra empecé a notar la cantidad de entradas que este tenía, a saber:
DVI: Opción ideal para la placa de video.
VGA: Por si nuestra placa no soporta DVI.
Composite: la que parece RCA pero que los cables son rojo verde y azul, esta opción es para enchufarle por ejemplo un DVD para ver películas.
RCA: El cablecito amarillo de nuestra PS2 por ejemplo para conectar consolas de la generación anterior a las actuales (PS3 o X Box 360) o cámaras de video o cualquier otra opción que soporte este medio tan estandarizado.
Además de eso el monitor viene con 4 entradas USB 2.0 repartidas 2 por debajo, y 2 al costado como para conectar mouse y teclado o joysticks de play2 o lo que se les ocurra sin darse la vuelta a la pc y conectarlas atrás, y una entrada de tarjetas 9 en 2 con soporte para MMC SD micro SD y demás medios removibles tan populares hoy día, esto me ayudó mucho ya que no tenia forma de pasar los datos de mi tarjetita del teléfono a la PC y viceversa.
Luego de conectarlo y setear la pantalla a la resolución nativa de 1920x1200 y BAJAR EL BRILLO CEGADOR terminé de sorprenderme de lo grande que puede llegar a ser el escritorio. para los que juegan o jugaron alguna vez Lineage2 les cuento que en ese juego podía tener abierto el inventario, la ventana de skills, el mapa y la barra de skills en la parte de abajo junto a la ventana de chat y aun así tener el espacio de 2 dedos libre, sin ningún solapamiento, para mi la gloria!
Inmediatamente después hice la prueba de dead o stacked pixels, que consiste en pasar un programita que te enciende toda la pantalla para ver que se prendan todos los pixels correctamente y lo hace en varios colores para los stuck pixels. Los dead pixels son pixels del monitor que no encienden mientras que los stuck es cuando un pixel esta siempre encendido pero de un color fijo que puede ser rojo, verde o azul. Resultados optimos en ambos casos. Finalmente a modo de comprobación y aún cuando se trataba de un modelo A04 cargué a pantalla completa un degradé de 32 bits y no noté ningún tipo de banding ni horizontal ni vertical, maravilloso comienzo.
Por supuesto no pude evitar probar el pivotamiento, donde el monitor gira 90° para quedar mas alto que largo, ideal para ver foros completos o periódicos online sin tener que scrolear, un chiche pero definitivamente la falta de la detección de la posición del monitor hace que cada vez que lo rotemos tengamos que cambiar a mano la rotación hace que la utilización de este "chiche" sea prácticamente nula, de hecho no lo he rotado ni 5 veces en el tiempo que lo tengo y no tengo planeado hacerlo en un futuro reciente...
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Las pruebas

Ahora a lo que nos interesa LOS JUEGOS:
En ese momento estaba jugando L2 por lo que lo cargué y quedé maravillado con la cantidad de pantalla que podía ver, si bien por ser un juego viejo no tenía mas radio de visión que con un monitor 4:3 (los monitores wide suelen ser 16:10 o 16:9 ) la interfase mas pequeña se acercó mucho mas a lo que esperaba de la alta definición ofrecida por este producto, los cuadros por segundo disminuyeron notablemente, puesto que mi resolución para jugar en mi 19' CRT era de 1600x1200 pero por como se veía decidí dejarlo así.
Counter Strike Source: SIMPLEMENTE MARAVILLOSO! la posibilidad de ver un 30% mas de pantalla que en un CRT me ayudó muchísimo, el juego escala a 16:10 PERFECTAMENTE no hay estiramientos ni cortes arriba y abajo es simplemente PERFECTO una vez mas noté la caída de cuadros pero nuevamente no fue tan violenta como para cambiar la resolución o bajar los detalles. Un gran punto para la gente de Valve, muchas otras empresas debería haber tenido esto en cuenta.
En el caso de tener que usar una definición nop wide para correr algún juego viejo, este monitor soporta el modo original aspect donde pone 2 barras negras de cada lado emulando el aspecto de monitores tradicionales, tengan en cuenta que aún así, el tamaño de pantalla que se ve en un monitor 24' es comparable con lo que sería un CRT de 21 pulgadas, nada mal ;-)
Después de haber probado y muerto de amor por el monitor nuevo me dediqué a hacer unas pruebas con consolitas de ultima generación gracias a un amigo entusiasta de estos menesteres:
X BOX 360: La conecté por composite, entrada en la cual el monitor soporta la definición de 1080I nativa de la consola, el resultado fue maravilloso, la superficie de visualización creció bastante y la calidad fue sorprendente.
PlayStation 3: Para poder disfrutar esta consola como corresponde hubo que comprar una cable aparte que de la PS3 sale a DVI, ya que esta entrada soporta el nativo 1080P de la consola, nuevamente el resultado es increíble, imagen perfecta, mayor visualización y disfrute por doquier.
El único punto en contra que encontré es el botón de power, como es el que mas se manipula, ya que el resto se tocan hasta el gusto particular y así quedan, este que se acciona unas 2 a 5 veces durante el día merece un cuidado especial, tengo referencias de un amigo al que se le rompió y que Dell se lo reemplazó sin problemas, pero para evitar esto sean muy cuidadosos cuando lo enciendan o apaguen.
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Mitos y leyendas
En esta sección quiero desmitificar algunas cosas que he escuchado con respecto a los LCD provenientes normalmente de ortodoxos del CRT:
.- Actualmente la gran mayoria de los juegos son compatibles con las resoluciones widescreen y muestran el juego bien escalado, tal vez puedas encontrar alguna que otra empresa que opta por Vertical - que consiste en mostrar lo mismo que un 4:3 en horizontal y cortarla parte superior e inferior un poco para compensar el formato distinto pero no es lo mas común (DEBERÍAN AVERGONZARSE LOS CREADORES DE BIOSHOCK).
.- EL Banding o cualquier tipo de Lag es imperceptible, tal vez para mis ojos pero no conozco a nadie que tenga un lcd relativamente nuevo que se haya quejado de esto...
.- El refresco de 60 Hz de un LCD es muy poco para jugar... mhhhh... muy relativo, yo juego perfectamente, lo único que puede llegar a molestar es un corte de cuadros que con activar el vsync se soluciona instantáneamente, además, el que le saque mas de 60 cuadros a Lost Planet, Bioshock, Jericho, Crysis o Call of Duty 4 a 1920x1200 no tiene derecho a quejarse de nada :D
.- Los pixeles son muy grandes en LCD y se ve el espacio entre ellos, de ninguna manera, para dar un ejemplo en mi monitor los pixeles son mas pequeños que en uno de los viejos CRT Syncmaster 3 XD obvio que es viejo pero la distancia entre pixeles no es para nada apreciable a simple vista.
.- 2 ms. de refresco es mucho mejor que los 6 que tiene el 2407WFP, ah si? mirá la medición de esto se puede hacer de varias formas, de blanco a negro en escala de grises o de blanco a negro en escala de colores y a su vez, puede medirse solo ida o ida y vuelta, por lo que algunas compañías que declaran que el refresco de su monitor es de 2 ms. pueden estar hablando de blanco a negro en escala de grises y solo ida lo que daría 4 ms en ida y vuelta muy similar a los 5 de mi monitor, e igualmente imperceptible.
.- En los LCD no se puede cambiar la resolución nativa y yo prefiero poder hacerlo, otra equivocación, si bien la calidad optima de visualización se da en definición nativa, estuve obligado a correr el Spiderman Friend or Foe en 1680x1050 por limitaciones del juego (cuando aprenderán POR DIOS!) y si bien no se ve perfecto se ve bien y es totalmente jugable.
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Conclusión
Si no tienen problemas de presupuesto ilimitado y son poseedores de un SLI de 8800 Ultra para sacarle cuadros a la resolución nativa, sobre todo ahora que los juegos vienen tan poderosos, les recomendaría que la opción mas adecuada sería el modelo con panel económico tipo TN de 22 pulgadas de dell o su equivalente de Samsung del cual tengo muy buenas referencias, lo que perderían es este caso es:
.- La rotacion de 90 grados ( lindo chiche pero inutilizable)
.- TODO TIPO DE ENTRADAS, no recomendables para quien pretende conectarle una consola o un decodificador HDTV en cuanto los tengamos disponibles.
.- Un poco de ángulo de vision, pude ver que el ángulo de vision sin distorsión de colores es un poco mejor en el panel del 2047 que el del 228 (Dell 22') pero nada que justifique la diferencia de precio, sobre todo porque el monitor debería estar enfrente del usuario en todo momento y el del costado QUE SE JODA! LOL!
Aclaro que estoy con este monitor en definición nativa de 1920x1200 a 32 bits de colores en una XFX 8800GTS 640 Mb. y corro los juegos a máximo detalle normalmente, no me puedo resignar a bajar mucha calidad todavía...
Bueno agradezco al que haya llegado a leer hasta acá y espero haber sido de ayuda a la hora de decidir o no comprar un LCD Wide y el tamaño adecuado del mismo.
