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Antiguo 26-Jan-2005, 13:54   #1 (permalink)
 
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Predeterminado [Guia] Personalizar Windows Visualmente

[Este thread lo postee en otro foro anteriormente y por cuestiones de comodidad no pienso reescribirlo. No tiene sentido si el contenido pretende ser el mismo ]

Esto supone ser una guía para personalizar Windows XP desde el punto de vista visual, es decir, no sólo cambiar el fondo del escritorio, los colores o el protector de pantalla, sino además jugar un poco con todas las características que Windows posee para cambiarle el look a la rutina. Es claro, a su vez, que si es necesaria alguna intervención, modificación/edición o cumplementación del thread, moderadores o usuarios están libres de hacerlo. En cualquier momento, especificaré muchas más cosas, así como agregar screenshots para hacer las cosas más comprensibles, fáciles y accesibles.

Desde ya, intentaré ser lo más explícito posible como a su vez preventivo. Dado que algunos de los cambios requieren meter mano en DLLs importantes dentro del directorio de sistema, quiero que presten atención a los llamados correspondientes cuando de tocar archivos delicados se trate.
Esto lo digo porque el texto va a ser largo, por lo tanto es recomendable leer antes de hacer. [es sentido común mejor dicho, pero prevengo por las dudas ]

Bien, comencemos por identificar los distintos “Environments” o Ambientes desde el arranque de Windows hasta la interfaz de usuario propiamente dicha.

* BOOT SCREEN: es la ventana que presenta el sistema operativo al iniciar la carga de controladores, archivos de sistema u otras cosas. Normalmente, y sin haber hecho alteraciones, vemos una ventana con el logo de Windows XP en baja resolución en 640 x 480 con una barra color azul que indica el “movimiento” de datos mientras la carga se lleva a cabo.

* LOGON SCREEN: es la ventana que le sigue a la de booteo y que puede presentarse de dos maneras posibles dependiendo de la configuración de “Welcome Screen” en el icono de USUARIOS en el Panel de Control.

Estos pueden ser:

- WELCOME SCREEN (o ventana de bienvenida) HABILITADA: se verá un pequeño logotipo de Windows [ahora con resolución y tamaño mayores] junto a una etiqueta de “Windows está iniciando” que seguidamente se transforma en una lista con las imágenes y los nombres de los usuarios hacia la derecha de la pantalla, una nueva etiqueta con instrucciones a la izquierda y un botón en la parte inferior izquierda con opciones de shutdown (Apagar/Reiniciar).

- WELCOME SCREEN DESHABILITADA: se verá una pequeña ventana como la que aparecería en el antecesor de XP (Windows 2000) con la misma leyenda que la ventana anterior seguida en este caso de una nueva ventana con el nombre del usuario predeterminado solamente y el espacio para la clave de usuario esperando confirmación. También aparece un botón extensible con las opciones de shutdown antes dichas.

En cualquiera de los dos casos, esto puede variar si la característica “AUTOLOGON” no ha sido establecida anteriormente.

TIP: Para habilitar o deshabilitar la "WELCOME SCREEN" entrar en el Panel de Control. En Usuarios y seguidamente en "Cambiar la forma en la que los usuarios entran y cierrar sesión".


* DESKTOP SCREEN: o sencillamente Escritorio. Lo que, a su vez, se llama interfaz del usuario que es donde finalmente éste puede comenzar a utilizar el sistema por completo.


Ahora bien, todos sabemos de la existencia de programas capaces de modificar las distintas ventanas o ambientes de windows, pero hay mucha confusión en muchos casos por los tipos de programa, lo que hace cada uno y lo que implica usar uno u otro. Lo mejor, entonces, será explicar algunas dudas antes de seguir.

Siguiendo el orden de los ambientes, tenemos:

BOOT SCREEN: para modificar este ambiente existen varios programas para* modificar el boot screen predeterminado. Los dos más usados son BOOT SKINS y BOOT XP PRO (siendo este último shareware con limitaciones).
Tanto uno como el otro, utilizan drivers propios para reemplazar el boot screen predeterminado de windows.

LOGON SCREEN: en este caso el programa casi más usado de todos para cambiarle el look a este ambiente es sin dudas el LOGON STUDIO. Este programa actúa sobre el mismo archivo que windows utiliza para cargar los gráficos de esta etapa llamado LOGONUI.EXE ubicado en el directorio del sistema. Claro está entonces que sabiendo como modificar recursos de un archivo ejecutable, también es posible modificarlo sin necesidad de programas que hagan ese trabajo porque hay restricciones que estos programas no pueden hacer que con un poco de maña les aseguro se puede

Más adelante explicaré como modificar recursos de un archivo ejecutable. Sin dudas, el método que más va a lograr personalizar los programas o sus ambientes dentro del entorno gráfico de windows.

DESKTOP SCREEN: bueno, he aquí la larga serie de programas que cambian el look del escritorio, y donde existen las confusiones. Vamos por parte entonces.

Existen los llamados “DESKTOP SKINNERS” que sencillamente modifican el tema de escritorio valiéndose del servicio THEMES de windows. Este servicio “amplía” las capacidades gráficas del entorno siendo un ejemplo la diferencia entre el tema clásico de escritorio (el que se ve en todos los windows de 32 bits antes de windows XP) y el “innovador” tema LUNA con sus variantes en verde, azul y plateado.
Los skinners más conocidos son el WindowBlinds y el WindowFX que tiene un poco menos de aptitudes que WindowBlinds. Ambos son programas residentes, es decir, se cargan al inicio de windows y permanecen en memoria consumiendo más recursos de los que consumiría windows sin cambio en el entorno gráfico. Tanto uno como el otro son programas que requieren registro o compra de licencia.

Algunos un poco menos comunes [o tal vez, menos populares] son los “SHELL REPLACEMENTS”. El llamado “SHELL” no es más que la interfaz de usuario propiamente dicha. Es el conocido EXPLORER de windows, que realiza varias tareas al cargarse windows y durante su funcionamiento. Explorer realiza la carga de los programas listados en “INICIO” dentro del menú con el mismo nombre, busca en el registro de sistema los programas listados en “RUN ONCE” y “RUN” y los carga al igual que con los anteriores, y claro está, es la constante vía con la que cuenta el usuario para “comunicarse” con el sistema. Explorer es el menú de inicio, la barra de tareas, el system tray o barra de sistema, carga la hora, la fecha y administra el conodico ACTIVE DESKTOP que permite al usuario configurar la pantalla completamente. A su vez, es el que inicia el timer que acciona al Protector de Pantalla y el que obviamente modifica las presencias gráficas del escritorio según como el usuario lo disponga.
Los SHELL REPLACEMENTS, no son más que “reemplazos” al shell predeterminado de windows que son capaces de brindar nuevas o mejoradas capacidades gráficas según el programa.
De los más conocidos, existen HOVERDESK, LITESTEP* y DESKTOP-X. Ninguno de ellos es gratuito.

En este caso, los Shell Replacements se cargan EN LUGAR del explorer. Lo que quiere decir que modifican el comportamiento gráfico del entorno sin, tal vez, consumir recursos como los anteriormente dichos DESKTOP SKINNERS porque se "ahorran" el consumo de Explorer.

Para cumplimentar las cosas, hay opciones muy entretenidas a la hora de "llenar" baches. Es el caso de OBJECT DOCK que para los amantes de MacOS es una pieza infaltable. Cumple la misma función que el Dock de MacOS clásico que es un menú desplazable con muy buena calidad totalmente configurable.
Y parece gracioso, pero no le estoy haciendo propaganda a Stardock, pero los productos que brinda son muy completos, así que si agregamos más componentes tenemos IconPackager que es capaz de cambiar todos los íconos de windows sin ningún problema y sin consumir recursos porque hace el cambio y se cierra.

En fin, hay variedad de programas para este caso, pero todo es cuestión de ahondar en la búsqueda.

Bien, vayamos a la parte tal vez más larga, pero seguramente la que brinda mayores beneficios, que sería la parte de modificar recursos de archivos ejecutables.

Antes de seguir, expliquemos un poco esta cuestión. Los archivos ejecutables del entorno windows (extensiones EXE, COM, DLL, OCX u otras) contienen material multimedial para utilizar durante su ejecución. A este material se lo llama "recursos" y se incluye:

* Video AVI
* Imágenes BMP
* Iconos
* Grupos de Iconos
* Ventanas
* Archivos de Configuración (en distintos scripts o lenguajes)
* Sonidos WAV

.... etcétera.

Ahora bien, tengamos en cuenta que la gran mayoría de los programas [si leemos el EULA (END USER LICENSE AGREEMENT) o "Licencia de Acuerdo al Usuario Final"] dice que estos programas sólo pueden distribuirse gratuita o libremente sin modificaciones. Así que para mantener todo legal y bonito tengan esto en cuenta.

Para modificar estos recursos se puede optar por usar varios programas.

- Programas de Edición de Recursos en Ejecutables:

* RESOURCE HACKER [Freeware]

* PE EXPLORER [Trial]

- Programas Adicionales que nos servirán para modificar recursos:

* AXIALIS ICON WORKSHOP [Trial]

* Programas Gráficos, llámese Photoshop, Paint Shop Pro, etc.

* Programas de Edición de Audio

y no me viene otro a la mente..... seguramente editaré si falta alguno.
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Antiguo 26-Jan-2005, 13:55   #2 (permalink)
 
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Predeterminado 2da Parte...

Empecemos por el programa más sencillo. Resource Hacker es capaz de editar arhivos ejecutables extrayendo, reemplazando o incorporando resursos.
Pero, dado que muchos ejecutables tienen recursos de gran tamaño (imágenes de alta calidad, videos, sonidos, etc.) el tamaño final de dicho ejecutable sería enorme. Por esa razón, existen compresores de ejecutables como es el caso de
UPX que ofrece compresión/descompresión tanto para Windows como para DOS.
Es entonces necesario que el programa que edite recursos sea capaz de descomprimir los recursos pero no es el caso de Resource Hacker.

No todos los ejecutables están comprimidos, pero seguramente aquellos que sean parte de algún programa caro [por describirlo de alguna manera] lo estén.

Por eso puse el PE Explorer como alternativa. [PE Explorer soporta hasta la versión 1.24 de UPX para descomprimir ejecutables]

[LEER BIEN LO QUE SIGUE - MODIFICACIÓN DE ARCHIVOS VITALES DE WINDOWS]


Antes de continuar, realizar un backup de los archivos que se modifiquen. Dado que algunos son residentes, no será posible sobreescribirlos mientras windows esté funcionando. Para poder cambiar los archivos modificados por los originales, se deberá iniciar el equipo con un disco booteable u otro sistema operativo que sea compatible con el sistema de archivos que esté usando Windows XP.
En caso de no poder hacerlo por tener NTFS, lo mejor es instalar la CONSOLA DE RECUPERACION de windows ejecutando el comando: "E:\i386\winnt32.exe /cmdcons" desde el disco de instalación de windows XP. (sin las comillas y donde "E" es la letra del CD de instalación de windows)


Ahora bien, como cualquiera de estos dos programas es capaz de editar casi cualquier ejecutable, voy a centrarme en los archivos de windows para modificar los aspectos visuales:

* WINDOWS\SYSTEM32\MSGINA.DLL : este archivo contiene los recursos necesarios para las ventanas de LOGON y LOGOFF de windows cuando está deshablitada la "WELCOME SCREEN".

Ejemplos de lo que aparece en los recursos de este archivo son:









Así como los diálogos de inicio, password input, shutdown etc....

Uno de los archivos que vale la pena tener en agenda.

* WINDOWS\SYSTEM32\NTOSKRNL.EXE : este archivo contiene los recursos para la etapa de hibernación del sistema.

Ejemplo de esto:





* WINDOWS\SYSTEM32\LOGONUI.EXE : tal vez uno de los más interesantes. Este sería el entorno de LOGON cuando la WELCOME SCREEN está habilitada.

Para enteder esto mejor, sería esto:

Recuadro de selección de usuario


Imagen Predeterminada de Usuario Administrador


Recuadro que cubre la imagen de Usuario


Recuerden que a la hora de modificar las imágenes, las máscaras en magenta u otros colores DEBEN SER RESPETADAS para que no aparezcan bordes de más no deseados o efectos extras.
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Antiguo 26-Jan-2005, 13:56   #3 (permalink)
 
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Predeterminado 3ra Parte...

Lista de Archivos con recursos modificables:

- CPLs (Control Panel Libraries) -

(Son los diálogos que aparecen en el panel de control.
Puede que todos los recursos NO estén dentro de los CPLs. Lo que falte puede estar en otros DLLs)

[PREDETERMINADOS DE WINDOWS]

ACCESS.CPL: Opciones de Accesibilidad
APPWIZ.CPL: Instalar/Desinstalar Programas
DESK.CPL: Específicamente, pantalla de configuración de pantalla [sólo el fondo]
HDWWIZ.CPL: Asistente para agregar hardware
INETCPL: Componentes de Internet Explorer [no es demasiado interesante]
INTL.CPL: Opciones de Lenguaje
JOY.CPL: Configuración de Joystick
MAIN.CPL: Configuración del Mouse
MMSYS.CPL: Configuración Multimedia [Opciones de Audio - Video, etc.]
NCPA.CPL: Opciones de Red [no hay mucho que cambiar acá...]
NUSRMGR.CPL: Administrador de Usuarios [usuarios nuevos]
ODBCCP32.CPL: Base de datos ODBC [otra vez... nada interesante para cambiar]
POWERCFG.CPL: Configuración de energía [Pila/Hibernación/UPS]
SYSDM.CPL: Sistema [Específicamente, propiedades del sistema, memoria y procesador]
TELEPHON.CPL: Modems [nada raro ]
TIMEDATE.CPL: si bien es obvio, Fecha y Hora [mapamundi, relojito y husos horarios]

[EXTRAS]

AC3FILTER.CPL: Filtro AC3 para DirectShow [versión 0.70b por Alexander Vigovsky]
Adobe Gamma.CPL: el nombre lo dice todo
JPICPL32.CPL: Java Plug-In
QUICKTIME.CPL: Plug-In de Quicktime
TXP3.CPL: Tweak XP Pro Control Panel [no hay mucho que cambiar]
S32LUCP12.CPL y S32LUCP1.CPL: Symatec Live Update [estos pueden NO estar en SYSTEM32!!]
WTCPL.CPL: Wild Tangent Panel

..... y cualquier CPL que se les ocurra ........



- LIBRERIAS DINAMICAS (DLLs) -
(uf! son muchas así que pongo las más importantes para el caso)

BATMETER.DLL: Medidor de batería. Las imágenes son de los niveles de batería precisamente.
BROWSELC.DLL: Acá hay muchos diálogos y menues del sistema de archivos y el browser [explorer]
CREDUI.DLL: Acceso y contraseñas
DESKMON.DLL: Diálogo de MONITOR en "Pantalla" del Panel de Control
FONTEXT.DLL: Configuración de Fuentes
CSCUI.DLL: Administración de Recursos compartidos de windows [AVIs, Imágenes...]
HNETWIZ.DLL: Administrador de Redes Hogareñas [Más AVIs, Bitmaps y otros]
ICMUI.DLL: Administrador de colores [en "Pantalla" del Panel de Control]
INETCPLC.DLL: Todos los recursos de "Propiedades de Internet"
KEYMGR.DLL: Administrador de Passwords[*] MSGINA.DLL: Como se dijo antes, una de las más interesantes para cambiar
MSHTML.DLL: Para los detallistas, contiene recursos que se muestran en paginas web.
MSIEFTP.DLL: Transferencia de archivos [Borrar, reemplazar, copiar...]
NETSHELL.DLL: Propiedades de las conexiones de red.
NEWDEV.DLL: Más del Administrador de Hard.
PRINTUI.DLL: Administrador de Impresoras
SETUPAPI.DLL: Muchos pero muchos iconos de sistema.
SHDOCVW.DLL: Configuración de Internet Explorer[*] SHELL32.DLL: LA LIBRERIA que debe cambiarse si las hay!!
SHIMGVW.DLL: Visor de Imágenes
SRRSTR.DLL: El molesto "Recuperar Sistema"
SYSSETUP.DLL: Instalación de Windows[*] THEMEUI.DLL: Todo lo que se ve cuando entramos en "Pantalla" del Panel de Control[*] USER32.DLL: Otra de las importantes...
XPSP1RES.DLL: Sólo para quienes tienen SERVICE PACK. Algunos recursos interesantes...
WUAUENG.DLL: Auto-Update de Windows


Aquellas DLLs con[*] son las que más interesaría modificar.
Reitero: muchísimo cuidado con cambiar estas librerías porque de ello depende el funcionamiento adecuado de windows!. Para realizar los cambios, windows debe estar OFFLINE.

Bueno…. Mucho se ha dicho pero al fin y al cabo, nada en concreto con respecto a los editores de recursos. Vamos a usar Resource Hacker por ser el gratuito, el sencillo y el simple.
PE Explorer lo dejamos para cuando algún ejecutable esté comprimido con UPX o algo por el estilo (o para aquellos que quieran “explorar más” en toda esta cuestión)

Resource Hacker identifica los siguientes tipos de recursos:

* REGINST: Datos que se agregan a el registro del archivo. Son vitales para éste, y están escritos en un script algo sencillo. Mucho cuidado al modificar estos archivos que por lo general es mejor dejarlos como están.

* TYPELIB: Script en ASCII también vital para algunos ejecutables. Generalmente, depende del anterior para aparecer. Lo mismo que dijimos antes, es mejor no meter mano acá…

* BITMAP: Imágenes en formato de Mapa de Bits. Directamente modificables y sin mayores contratiempos. Algo MUY IMPORTANTE a la hora de manipular estos recursos es que una vez hecho el cambio deseado, intentar que el tamaño final del archivo [en este caso, una imagen] SEA EL MISMO que el inicial. Jamás, pero JAMAS! modificar un recurso por uno de mayor calidad [sea el caso de una imagen de 16bits por una de 32bits de colores, por ejemplo]

* METAFILE: Archivos de imagen en formato de meta-archivo. Es el caso de los WMF u otros archivos también conocidos como "archivos vectoriales".

* ICON: Uno por uno, los íconos que tiene cualquier programa. El primero es el que aparece como ícono predeterminado del programa [el que se ve en el explorer] y el que lo identifica.

* CURSOR: Uno por uno, los cursores de mouse que el archivo pueda contener para su ejecución.

* DIALOG: Diálogos del ejecutable. Son las "ventanas" que aparecen durante la ejecución de cualquier ejecutable. Resource Hacker cuenta con un editor muy útil para modificarlos. PE Explorer es mucho más completo en esta circunstancia.

* STRING TABLE: Tablas de cadenas. Aquí están los mensajes que aparecen en las etiquetas de los programas cuando se ejecutan. Están en texto y son directamente modificables.

* MESSAGE TABLE: Algo parecido a las String Tables pero con la particularidad de ser mensajes más largos y por lo general más importantes dentro del archivo.

* ICON GROUP: Grupo de íconos. ¿Y la diferencia con los íconos!??? Bueno, los iconos listados en la lista ICONS salen UNO POR UNO mientras que aquí se agrupan en un mismo grupo [valga la redundancia]. Cuando se quiera cambiar un ícono, es recomendable hacer acá! porque recordemos que un mismo icono puede tener varias resoluciones [sea en tamaño y profundidad de color]. Por eso recomiendo el AXIALIS ICON WORKSHOP que sirve perfectamente para modificar todas y cada una de las resoluciones que cada icono puede tener.
PE Explorer tiene algunas deficiencias en este caso. Sólo permite cambiar el grupo de iconos sólo cuando éstos coinciden EXACTAMENTE con los que hay en el archivo. Resource Hacker selecciona los necesarios y los cambia.

* CURSOR GROUP: Al igual que el grupo de ICONOS, se agrupan aquí todos los cursores del programa así como sea necesario.

* MENU: Precisamente ésto. Los menues de las ventanas del archivo. Directamente modificables.

* VERSION INFO: Información de la versión del archivo. Datos de copyright (fechas y empresas), concesionarios de licencia, etc.
NO ES POSIBLE MODIFICAR ESTOS RECURSOS Y DISTRIBUIR LUEGO LOS ARHIVOS MODIFICADOS porque se estaría violando el o los derechos de autor correspondientes.

* 24: String generalmente en formato XML que algunos ejecutables contienen como "control" de aplicación. Es fácil de modificar pero no requiere cambios por lo general.

* 240, 241…. o X número: Más strings que para el caso sólo nos sirve para saber que existen. No les recomiendo meter mano es esto tampoco… además generalmente están en ASCII y no vienen al caso

* UIFILE: Otro string más, en este caso muy común en los archivos que requieran "posisionamiento dinámico de recursos". Es una manera fácil de mover/desplazar o modificar los recursos de un archivo dentro de su ámbito de trabajo (ventana). Por ejemplo, mover un BITMAP a lo largo de la ventana de un programa X. Esto lo van a encontrar en el archivo LOGONUI.EXE por ejemplo que es uno de los más importantes visualmente hablando porque como dijimos, es la "WELCOME SCREEN" de windows.
Es un poco "engorroso" de modificar y para que lo entiendan va a requerir que lo cambien, prueben y vuelvan a cambiar. Pero rompiendo se aprende
PD: no hay riesgo en mandarse una coordenada loca o en ponerle una fuente que no exista. Este es uno de los pocos casos en el que se puede "romper con confianza". Pero siempre es mejor no hacerlo apropósito y con malicia. Además, serán ustedes los responsables de cualquier ruptura :p.

* ACCELERATORS: Para no faltar a la palabra, no tengo ni idea de qué son estos específicamente. Y está claro que para "acelerar" algo son pero no estoy seguro de qué ni cómo. Están en un script fácil y legible pero no quiero meter mano por ahora. Si alguno tiene algún indicio, que lo postee…

* AVI, WAV, JPG, PNG, TXT etcétera: Archivos multimediales en los formatos citados. Si bien Rescource Hacker puede visualizar alguno de estos, se pueden salvar , modificar y reemplazar perfectamente.

* RCDATA: muy común en archivos compilados en Delhpi [hasta donde llegué a indagar… pero la verdad es que no estoy totalmente seguro] por lo común, Resource Hacker sólo pone en pantalla el ASCII del recurso sin poder ser modificado directamente. PE Explorer, interpreta el ASCII de manera de poder modificar este recurso. Dentro de un recurso "RCDATA" pueden existir cadenas de texto así como BITMAPS (logos, banners, etc), ICONS, AVIs y muchos recursos multimediales así como DIALOGS y MENUS.
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Antiguo 26-Jan-2005, 13:56   #4 (permalink)
 
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Para todos los recursos multimediales [imágenes, videos, iconos o sonidos] tengamos en cuenta lo que dije en BITMAP. Nunca pero nunca cambiar un recurso de X calidad por uno de mejor calidad!
Muchos archivos no son compatibles o hasta tiene autodetección del propio tamaño. Si por alguna razón éste cambiara, el archivo se autoinutiliza. A su vez, un archivo puede no estar preparado para "interpretar", por ejemplo, un bitmap de 32 bits. Con lo cual, un cartel de error aparecería y el programa mismo dejaría de funcionar o lo haría indeseadamente.

Otra cosa, presten mucha atención cuando abren las carpetas de recursos [AVI, BITMAP. ICON, etc] que les pone un número de recurso al mismo [todo esto se ve más abajo en el screenshot]. ESOS SON LOS NUMEROS que internamente [dentro del archivo] son los valores que identifican a cada recurso. O sea, cuando modifiquen un DIALOG por ejemplo (una ventana) si ésta tiene un BITMAP, aparecerá con el número de identificación correspondiente (por ejemplo, el BITMAP identificado como 1…….. SS_BITMAP, por decir algo, cuando sea modificado en el editor de ventanas aparecerá como 1 - SS_BITMAP en el script que se esté modificando)….. no se preocupen…. abajo se entiende mejor


¿Cómo usar Resource Hacker? [maaaaaas o menos…]

Para ir haciéndola corta y no expandir tanto toda la cuestión, voy a poner screenshots para que sea, a su vez, más "didáctico".








Algunas cosas como para ir terminando… URLs, recursos, programas y algún que otro "tip"…

* Flyakite Service Pack: para los amantes de MAC OS, un service pack que reemplaza a TODOS los DLLs, CPLS y ejecutables que antes mencionamos. Incluye inconos, un protector de panatalla novedoso, fondos para el escritorio, un tema de escritorio llamado "PANTHER" y mucho más….
(Acuérdense del Object Dock aquellos a los que les agrade la idea)

* SysMetrix : Un programa que pone en pantalla la información del sistema en forma gráfica. Totalmente skinneable y configurable. Muy bonito programa.

* Winamp/Windows Media Skins: Recuerden que los archivos de "skin" de estos y de tantos otros programas son ZIPs con los bitmaps, PNGs y archivos de configuración de SKINS. Descomprimiendo estos archivos y manipulándolos adecuadamente puede brindar resultados agradables

* TWEAK UI (Microsoft Power Toys): Este conocido programa sirve para "retorcer" muchas configuraciones de Windows. En este caso, y para aquellos que tengan WELCOME SCREEN deshabilitada, las opciones de trasladar el ambiente "DESKTOP" al de "LOGON SCREEN" les permite poner en este último la misma configuración que tienen en el escritorio (fuentes, el smoothing [clear type o standard], el fondo, protector de pantalla, colores, etcétera, etcétera…).
Dentro de windows mismo, en el panel de control, en sistema, y luego en "avanzada", bajo la leyenda "performance" se pueden cambiar varios aspectos básicos de la configuración visual como las sombras debajo de punteros o ventanas. No es nada raro pero completa un poco esta guía.

* Win Customize: cientos y cientos de recursos para los programas que antes citamos y muchos otros. [Requiere registro gratuito para poder navegar y bajar material ilimitadamente]

* GUIOLYMPICS.COM: Similar a Wincustomize, pero aún no tan completa.

* DeviantArt: Muy buena fuente de wallz y arte gráfico.


Bueno gente, espero les sea útil toda esta info, y queda en pie cualquier update que cualquiera le quiera realizar a esta guía. Cualquier duda sólo pregunten

Happy tweaking
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Agrego unas cositas que pueden venir bien. Como antes comenté, hay muchas utilidades que hacen uso del servicio THEMES para aplicar temas visuales. Ahora bien, en la mayoría de los casos, un tema de escritorio particular, no es aceptado por windows, por infinidad de razones. Pero una de ellas es que no cumple con los requisitos de seguridad de Microsoft (o sea, no fueron inspeccionados por los laboratorios de calidad de Microsoft y por lo tanto no son "válidos" para ser usados).

Entonces, muchos usuarios emplean el uso del famoso StyleXP de TGTSoft. Un muy bonito programa que administra varios aspectos visuales de Windows, pero que, además de no ser gratuito, necesita de un serrvicio propio que se carga al arranque. La verdad es que esto no presenta mayores inconvenientes, pero si se puede obviar, creo que para muchos va a ser mejor no

El culpable de todo el problema es el archivo UXTHEME.DLL. Esta librería tiene las restricciones que mencioné sobre la seguridad de los temas de escritorio. Entonces, si queremos usar temas de escritorio, tenemos dos posibilidades:

1.- Bajar es instalar StyleXP lo que tiene sus beneficios pero agrega componentes de carga residente (un servicio que se carga al arranque del sistema)

2.- Parchar UXTHEME.DLL para que se pueda aplicar cualquier tema de escritorio independientemente del programa que querramos instalar. (Requiere del servicio THEMES del windows XP para funcionar)

Algunos comentarios sobre los parches:

* Los parches son compatibles para las versiones anteriores de Service Packs de los windows mencionados.

* Los parches son reversibles por lo que si alguno no funcionase, ejecutándolo nuevamente deshará cualquier cambio realizado.

Antes de instalar el parche que sea necesario:

1.- Se necesitan permisos de administrador.

2.- Usar el parche bajo su propio criterio. Como experiencia personal el parche anduvo de lujo (para WinXP, el otro no lo puedo pude probar) pero ustedes son sus propios críticos.

3.- El parche puede violar el EULA de Windows. Si alguien es usuario registrado de windows tal vez deban leerse el EULA un par de veces antes de dar el paso.


Bueno, habiendo dicho esto, les dejo los links:

1.- Multiparche para Windows XP (soporta Service Pack 2 build 2180)

2.- Parche para Windows 2003 Server (soporta Service Pack 1 build 1218)


Bueno gente, nuevamente: que les sea útil.

Un saludo.
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Antiguo 30-Jun-2006, 02:02   #6 (permalink)
 
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BUENISIMA GUIA TIO!!! YEAHH ES LA MEJOR QUE HE VISTO NUNCA Y EN ESPAÑOL YEKESIII

OYE TU QUE SABES TANTO DE ESTE TEMA

TU CREES QUE EXISTE ALGO PARA DEJAR PARA SIEMPRE UN SHELL32.DLL MODIFICADO POR UNO MISMO??

ES DECIR ..YO MODIFICO UN SHELL32 ,,ENTONCES EL WINDOWS UPDATE SIEMPRE DETECTA EL CABRON KE LO TENGO MODIFICADO Y ME DESCRAGA LA ACTUALIZACION NUMERO

WindowsXP-KB908531-v2

ENTONCES ME REMPLAZA SIEMPRE EL SHELL32.DLL KE YO MODIFIKE POR UNO DE MICROSOFT DE UN XP DEL AÑO DE LA KIKA KON IKONOS FEISIMOS...

KE PUEDO HACER?? EXISTE ALGO PARA ENGAÑAR AL SISTEMA Y KE WINDOWS UPDATE NO SE DE CUENTA DE QUE EL SHELL32.DLL ESTA MODIFICADO?

GRACIAS TIO BUEN TRABAJO!
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Última edición por BIODIGITZMAN fecha: 30-Jun-2006 a las 02:12.
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Antiguo 30-Jun-2006, 05:19   #7 (permalink)
 
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Bio, da la puta casualidad q acabo de desinstalar el So Biowindows DVD (no se el nombre q sigue), ta MUY BUENO EL ENTORNO, pero ta sobrecargado, osea, el escritorio ta lleno de miles de iconitos q si no tenes masomenos algo de experiencia en estas cosas, no tenes ni las más puta idea para q sirven (ej: samurai), despues me tiro dos clásicos pantallazos azules y tuve algun q otro problema, pero lo básico q me hizo sacarlo, fue la sobrecarga de íconos.
Despues de eso, muy bueno y esos wallpapers simplemente impresionantes. MUy bonito tu trabajo, pero me quedo con mi Win xp desantendido v4 (lo mejor q vi tras probas varios xp modificados)
A el Bullets lo probe, no me gusto para nada, creo que porque no venia con un carajo, pero bue.
Espero que no tomes esto a mal, son criticas constructivas, tus trabajos son muy buenos y estoy seguro que a mas de la mitad le debe encantar el BioWindows DVD.
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Pero Tio!!!! Lo Unico Que Tenias Que HAcer Era Desinstalar TODO LO QUE NO FUERAS A UTILIZAR!!! JAJA KE PAVO TIO!!! TODOS ESOS ICONITOS KE TU LES DICES ..SON DEL VISIONCUSTOM PAK KE LE INCORPORO ..ADEMAS YA LO DIGO EN EL TOPICO.."VISION CUSTOM PACK" TODAS LAS PIJERIAS DEL VISTA...."

JAJAJ VAYA TELA ..ESE PACK LO PUSE PARA LA PEÑA PARA KE PROBARA LO DE LAS VENTANITAS 3D EL COLIBRI Y DEMAS COSAS ..ES UN EXTRA OPCIONAL..SI KIERES LO INSTLAS Y SI NO PUES NO..LA VERDAD ESQUE YO KADA VEZ KE ME INSTALO EL VISION ...NO ME INSTALO ESO QUE TU DICES DE TANTOS IKONITOS JAJA ..VAYA TIO ESTAS HECHO ..KE SEPAS KE YO TENGO UN AMD THUNDERBIRD 1 GIGA Y 1GIGA DE RAM Y UNA NVIDIA 32 MEGAS JAJA Y ME VUELA ..PARA NADA ESTA SOBRECARGARDO ..ASI KE ...TIO MAS INFO...PARA ESO ESTA MI FORO NEN AIIIII BIOCAPSULACORP.3047.DC® :: Indice

LO SIENTO POR LA PUBLI--ADMIN SI KIERES KITA EL LINK JAJAJJA

NECESITO SABER LO DEL SHELL32
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Antiguo 30-Jun-2006, 16:08   #9 (permalink)
 
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na, eso me olvide decir, que vuela si, la verdad que eso me impresiono, tantas cositas, y tan lindo q se veia y que fuese tan rápido!.
No sabia eso negro, perdona.
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A COMERLAAA PUTOOSSSS
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Antiguo 30-Jun-2006, 16:13   #10 (permalink)
 
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Ey amigo BIODIGITZMAN, hace un thread nuevo en la seccion Windows posteando tu version (BioWindows).

Saludos
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