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Antiguo 12-Mar-2006, 18:50   #1 (permalink)
 
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Predeterminado Reglamento.

Este Reglamento rige para la liga Liga Source Morris.CL – Az.aRmy.ARG , GAME-OVER.CL , 3D-ARG.COM , Argentina - Chile.



1. Objetivos

1.1. La Liga Source Morris.CL Az-aRmy.ARG , GAME-OVER.CL , 3D-ARG.COM , Argentina - Chile. Es una competencia de carácter amateur creada con el fin de entregar a los participantes entretención a través de la sana competencia , y que crezcan los lazos
entre Chile y Argentina y sus comunidades .


2. Declaración de Principios

2.1. La Liga, al desarrollarse por Internet, se basa principalmente en la confianza y en el honor de sus participantes, sin embargo, los jugadores se sujetan al presente reglamento y al de un arbitro en sus partidos , al momento de participar en la liga.

2.2. Los actos o dichos realizados en competencias o medios de la liga son responsabilidad personal de quienes los realizan.


3. Jugadores

3.1. Los jugadores son las personas que participan de la liga como miembros. Para participar en la liga se requiere inscripción formal en sus registros
a través de la pagina WWW.LOSMORRIS.CL o WWW.3D-ARG.COM

3.2. Pueden participar en la liga todas las personas sin distinción de sexo, edad o nacionalidad teniendo como única condición ser residente en Chile o Argentina.

3.4. Los jugadores serán identificados en todo momento por su seudónimo de juego o “Nickname”. Este sólo podrá ser cambiado previo aviso a la Liga y su publicación oficial a un encargado de la liga.

3.5. Todos los jugadores deberán estar afiliados a un equipo. Ningún jugador puede pertenecer a más de un equipo a la vez. O cambiarse de equipo durante el transcurso de la liga.

3.6 Esta prohibido incorporar nuevos integrantes a los equipos una vez finalizada la inscripción en la liga.


4. Requerimientos

4.1. Los jugadores deben contar con un computadora para participar o tener acceso a una.

4.2. Deben tener correctamente instalado el juego Counter-Strike Source , actualizado a las versiones oficialmente usadas por la liga. (Sujeto a cambios debido a las constantes actualizaciones de Valve)


5. Clanes

5.1. Los Clanes son las agrupaciones de jugadores que compiten como equipo en los torneos de la liga.

5.2. Los clanes deben tener al menos 5 jugadores integrantes, Máximo 8.

5.3. Los clanes deben contar con un delegado ante la liga y para la eventual ausencia de éste, un subdelegado como reemplazo ambos son elegidos soberanamente por los miembros del clan.

5.4. El delegado es el portador oficial de la voz y el voto del clan.

5.5. En toda situación la opinión del delegado preponderará por sobre la del subdelegado.

5.6. Los clanes se identifican en la liga mediante un indicativo o “Clan Tag” previamente definido. Cualquier modificación al Tag debe ser informada por el delegado oportunamente.

5.7. La nómina oficial del clan es mantenida por la liga según lo reportado por el delegado del clan. En caso de descalificación o sancion, no se podran inscribir nuevos integrantes al equipo.

5.8. Los jugadores deben identificarse al participar utilizando el Tag del clan al cual pertenecen. Este debe ser incluido junto al nick utilizando exactamente el formato oficial determinado por el clan.

5.9. Se podrán inscribir nuevos jugadores en clanes participantes hasta 24 horas antes del cierre de la inscripción.

5.10. Ningún jugador podrá cambiar de equipo y disputar partidos correspondientes a la misma jornada por más de un equipo. Cualquier jugador que según criterio de la organización esté incurriendo en falta ante este artículo será descaificado asi como ambos equipos involucrados. .



6. Procedimiento de los Partidos


6.1. A la hora señalada, los jugadores deben ingresar al servidor.

6.2. El partido comenzará tan pronto como todos los jugadores estén presentes.

6.3. El tiempo de espera máximo para la llegada de jugadores es de 15 minutos. Durante los cuales se procederá a realizar el “Warm up” o “entrada en calor”.

6.4. Si un clan no contara con los 4 jugadores mínimos, el equipo contrario ganará el encuentro por el resultado máximo posible. (W.O). Si ambos clanes no logran completar la nómina mínima de 4 jugadores, el partido será declarado perdido por W.O. por ambos clanes.

6.5. El equipo que gane la ronda de cuchillos, elegirá de que lado empezar el partido.. En los partidos de las finales, de doble mapa, el equipo que elija lado en el primer mapa y el otro equipo elige en el segundo mapa.

6.6. Para iniciar el partido uno de los capitanes avisará a los jugadores y reiniciará tres veces el servidor. Después de la tercera vez, avisará públicamente que el partido ha comenzado.

6.7. Sólo se podrá pausar el partido al término de una ronda, entre la declaración final de la ronda que termina y el término del “freezetime” de la siguiente.

6.8. Durante la temporada regular, se jugarán las 30 rondas del mapa.

6.9. Durante los Playoffs, cuando un equipo logre un puntaje inalcanzable para el rival, el partido será dado por concluido.

6.10. Si durante la fase regular, y durante un partido que ya está definido por diferencia inalcanzable de rondas, si alguno de los equipos quiere abandonar el partido, puede hacerlo sin penalización, pero las rondas faltantes serán entregadas como ganadas a su rival.

6.11. En el caso de un empate en las fases finales dónde no sea aceptable un empate, dos mitades de tres rounds cada uno serán jugadas en tiempo extra en el segundo mapa con un dinero inicial de $10000. Si el puntaje esta empatado después del tiempo extra un segundo tiempo extra será aplicado con las mismas reglas. En el caso de futuros empates serán jugados en nuevos mapas que serán elegidos al azar para cada tiempo extra.


7. Sobre los jugadores durante los partidos


7.1. Los jugadores son responsables por conocer este reglamento. La ignorancia no es disculpa para no cumplirlo.

7.2. Todos los jugadores deben tomar un “screenshoot” por cada mitad del partido donde se puedan ver un CT y un Terrorista para poder comprobar los modelos y skins utilizados. Estas imágenes deben ser conservadas por un mínimo de dos semanas.

7.3. En caso de un reclamo formal o disputa, Lan-Z requerirá los demos de HLTV para revisión. En caso de ser descubiertos cheats/hacks el equipo será automaticamente descaificado.


8. Problemas durante el partido

8.1. Si durante los primeros 15 segundos de la primera ronda (después del freezetime) alguno de los jugadores tiene problemas y avisa inmediatamente, el partido podrá ser reiniciado.

8.2. En caso de ocurrir la desconexión de algún jugador, el juego debe continuar normalmente hasta que termine la ronda en curso. Se pausará la acción y dará un plazo máximo de 5 minutos para que el jugador desconectado se reintegre

8.3. En caso de falla catastrófica del servidor durante las 4 primeras rondas del mapa, la mitad se reiniciará completamente con el marcador en cero.

8.4. En caso de falla catastrófica del servidor después de la cuarta ronda de la mitad en disputa, el marcador se mantendrá y se jugarán las rondas restantes de la mitad con un dinero inicial de $6000.


9. Configuración del Servidor

9.1. Todos los partidos se jugarán en los servidores GAME-OVER Y 3D-ARG .

9.2. Las siguientes configuraciones del servidor serán usadas para todos los encuentros:

SERVIDOR CHILENO.


SERVIDOR INTERNACIONAL.


SERVIDOR ARGENTINO.


10. Disciplina


10.1. La convivencia de los participantes y clanes se basa en la buena fe y honor de los integrantes de la Liga.

10.2. Durante todo evento, partido oficial y medios de comunicación de la Liga, se deberá mantener las buenas costumbres y el respeto entre los jugadores.

10.3. Está prohibido usar cualquier tipo de trampa o “Cheat” durante los torneos oficiales.

10.4. Como refuerzo al punto anterior, se podrá utilizar algún medio de detección de trampas, sin que sea necesario comunicárselo a los jugadores.

10.5. Cualquier jugador que sea descubierto haciendo trampa será automáticamente expulsado del torneo así como su equipo.

10.6. Está prohibido, y se consideran como falta (no trampa), Realizar “strafe jumping”,
ayudarse de computadores adicionales, como espectadores directos o HLTV, para espiar movimientos del rival.

10.7. Cualquier falta a la disciplina de la Liga será analizada por la organización pudiendo aplicar sanciones a los infractores, incluyendo la expulsión del jugador y su equipo.

10.8. Un jugador será expulsado de la liga si suplanta a otro jugador o se hace pasar por otra persona. Así como su clan expuesto a otras sanciones a criterio de la organización del torneo.

10.9. Las sanciones posibles serán: suspensión por un número fijo de partidos oficiales, suspensión por un plazo determinado, expulsión definitiva de la Liga, descalificación del clan de la liga.


11. Disputas y Reclamos


11.1. Cualquier reclamo o disputa debe ser presentada después de terminado el partido y hasta un máximo de 3 días (72 horas) después de finalizado el partido.

11.2. Las disputas y reclamos sólo serán aceptadas por email y si son enviadas por el líder del equipo o el capitán del equipo en el partido en cuestión.

12.3. El reclamo debe incluir explicaciones detalladas de la falta. El denunciante debe poner a disposición de la organización todas las pruebas que apoyen el reclamo. No se aceptarán reclamos sin pruebas.

11.4. Si al momento de resolver una disputa, alguna de las partes no tiene en su poder las pruebas exigidas por el reglamento, screenshots y demos en primera persona,
se atiene a lo que los Encargados de la liga resuelvan con las pruebas efectivamente presentadas sin derecho a reclamo posterior ni apelación.

11.5. Si se sospecha de algún jugador haciendo trampa o utilizando cheats, se deberá tomar un screenshot dónde aparezca el steamid del sospechoso para entregarlo como prueba en el reclamo.

12.6. Un equipo que presente acusaciones falsas o sin pruebas aceptables, quedan sujetos a un castigo por parte de la organización como los establecidos


12. Modificaciones al Reglamento


12.1. El presente reglamento está sujeto a cambios si alguna situación especial lo requiera o si el criterio de la Dirección del Torneo así lo estimara.

13.2. En cualquier caso la decisión de la Dirección del Torneo es final y definitiva.


Con todo lo anterior LosMorris.CL , aZ.Army.ARG , GAME-OVER.CL , 3D-ARG.COM Los dejamos cordialmente invitados a este gran proyecto que junta a 2 comunidades que día a día crecen y reúnen jugadores de distintos juegos online.

Cualquier duda respecto a la liga mandar un mail al reprenstante de chile Gustavo $amus Aranguiz los_vitokos@hotmail.com o al repensentante Argentino "Chiken" "ChikenLegs@gmail.com"


Los saludan atentamente


MorriS | $amus...

aZ.aRmy # ChK!.
__________________

Última edición por [ChikEn] fecha: 12-Mar-2006 a las 19:09.
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