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Ver Resultados de Encuesta: ¿Quieren que el servidor vuelva?
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Sí
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No
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11.11% |
15-Jun-2008, 12:19
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#61 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 01-2005
Edad: 26
Mensajes: 3,930
Poder: 7 
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Gente el server ya esta actualizado hasta el dia de hoy al menos. Eso si no lo pude probar si alguien me da una mano con eso asi la hacemos completa, mejor.
Saludos y gracias.
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16-Jun-2008, 19:27
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#62 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 09-2007
Ubicación: Tucuman - Ciudadela
Edad: 14
Mensajes: 406
Poder: 2 
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listo de 10 kang (no recibiste el pm?)
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16-Jun-2008, 21:32
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#63 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 01-2005
Edad: 26
Mensajes: 3,930
Poder: 7 
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Si lo acabo de leer, gracias por el aviso.
SDS
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19-Jun-2008, 11:03
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#64 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 03-2007
Mensajes: 29
Poder: 0 
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Estuve jugando (washipato) y funciona perfecto. ¡Gracias!
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20-Jun-2008, 01:36
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#65 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 12-2007
Mensajes: 48
Poder: 0 
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Hola.
Antes que nada quiero agradecer por tener el server online, y además por preocuparse en actualizarlo.
Quiero hacer unos comentarios, pero aclarando primeramente que no es con mala onda, si no con la intención de que se pueda mejorar.
El server tiene un problema fundamental, el cual es que cuando hay bastante gente (no sabría decir exactamente cuantos, pero diría aproximadamente mas de 16 players) funciona MUY mal.
Técnicamente no se si es lag. Para ser gráfico, se mueve como si saltearan muchos frames.
Estuve observando esto, y siempre se da cuando hay bastante gente, si hay pocos players se mueve bien.
Cuando se pone así se torna realmente injugable.
Si bien entra gente con ping alto, no creo que esa sea la causa principal del problema, porque he jugado en servers crackeados rusos, chinos, etc, donde siempre hay gente con mucho ping, y en ninguno se mueve tan mal.
Quizá es algo solucionable, en cuyo caso me parece que poner en conocimiento de quién corresponda esta situación seguramente contribuirá a su solución.
Al margen de lo expuesto, que considero que es el problema mayor, quizá en algún momento se pueda considerar incluir algunos comandos, como puede ser votar el cambio de mapa.
También estimo conveniente tratar de contar con la pesencia de algún admin, especialmente a los efectos de kickear o banear chiters. Estuve jugando hace un rato y había un spy con speedhack, que se movía como al doble de la velocidad de un scout, y definitivamente echó a perder toda la partida.
Finalmente hago un comentario al respecto de las actualizaciones. Como lo expresara tiempo atrás en este foro, es posible actualizar el juego a través del CF Toolbox, asi que no es necesario buscar y bajar los archivos en foros. Inclusive acepta resume ese soft.
Sin embargo hay un archivo, el team fortress 2 client content.gcf, que no se puede bajar con el CF Toolbox, asi que cuando ese se actualiza si hay que buscarlo en algún lado para bajarlo.
Con respecto a esto último, comento que hace unos días adquirí el juego, asi que me ofrezco a pasar los archivos que sean necesarios para la actualizacion del server. Así que si le interesa esto a quién corresponda solo hace falta que me lo pidan, o que me pasen su dirección de msn para estar en contacto.
Espero que no haya resultado demasiado abrumador este mensaje.
Me despido, quedando a dispocisión para ayudar a mejorar el server.
tianGO
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OLD SCHOOL GAMER.
Última edición por tianGO fecha: 20-Jun-2008 a las 01:39.
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20-Jun-2008, 19:53
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#66 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 11-2006
Mensajes: 2
Poder: 0 
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tianGO: el problema que comentas del server tiene pinta de un problema de ancho del servidor y/o capacidad de hard (pero me juego 75% por la 1ra).
Eso de votar el mapa es un lindo agregado, pero no es algo sustancial, mientras q no haga cambio de mapa en medio de una partida, tenga una lista aceptable, variedad de mapas y lo actualizen... creo q tenemos de sobra
Espero mañana poder estar llenandolos de problemas enemys  , capaz pruebo correr la vNo-Steam q aun tengo instalada hoy a lanoche, pero aprobeche la movida Free que vino con el update y me voy a oficializar por 2 dias jajajaja.
Nos vemos adentro tianGo feo! 
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21-Jun-2008, 04:50
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#67 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 06-2008
Mensajes: 9
Poder: 0 
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No me puedo conectar, me sale "STEAM certificate lenght error". Tengo el TF2 Stand Alone version 1.0.3.2 (vi que salio el 1.0.3.3 pero aca - Setti serverstats - .::. PrysmaX .::. TF2 - dice que Uds. usan 1.0.3.2)
¿Este server tiene horario?
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21-Jun-2008, 11:38
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#68 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 01-2005
Edad: 26
Mensajes: 3,930
Poder: 7 
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Cita:
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Antes que nada quiero agradecer por tener el server online, y además por preocuparse en actualizarlo.
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No hay porque, mientras haya buena onda va a seguir asi.
Cita:
Quiero hacer unos comentarios, pero aclarando primeramente que no es con mala onda, si no con la intención de que se pueda mejorar.
El server tiene un problema fundamental, el cual es que cuando hay bastante gente (no sabría decir exactamente cuantos, pero diría aproximadamente mas de 16 players) funciona MUY mal.
Técnicamente no se si es lag. Para ser gráfico, se mueve como si saltearan muchos frames.
Estuve observando esto, y siempre se da cuando hay bastante gente, si hay pocos players se mueve bien.
Cuando se pone así se torna realmente injugable.
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Bueno esto es algo que ya me veia venir, al ponerlo en esa pc no sabia si iba a llegar a rendir lo suficiente para bancar tantos jugadores, pero si no lo probaba no me sacaba mas la duda. De momento no se puede mover a otro lado, pero si me dicen que hasta 16 jugadores se la banca bien, lo que se puede hacer de momento es limitarlo a 16 asi los que pudieron entrar lo pueden jugar como se debe. Como primera medida eso, despues apenas se pueda le voy a buscar otro lugar donde se banque, ojalá, 32 jugadores.
Cita:
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Al margen de lo expuesto, que considero que es el problema mayor, quizá en algún momento se pueda considerar incluir algunos comandos, como puede ser votar el cambio de mapa.
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Acabo de habilitar los votes, no sabia que no estaban habilitados. Gracias por el aviso y no duden en avisar si falta algo mas de esa indole.
Cita:
También estimo conveniente tratar de contar con la pesencia de algún admin, especialmente a los efectos de kickear o banear chiters. Estuve jugando hace un rato y había un spy con speedhack, que se movía como al doble de la velocidad de un scout, y definitivamente echó a perder toda la partida.
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Este punto es algo que tengo que definir todavia, no quiero poner a cualquiera que se presenta y despues que el server termine con poca gente porque pasa siempre lo mismo, el admin no hace bien su "laburo" y se arma bardo. El que adminee tiene que tener la mejor onda del mundo, no subirse al caballo y ganas de hacer las cosas bien, asi de simple.
Voy a pedir que hagan una sección aparte en el foro para el TF2, creo que el publico que tiene ya se merece un espacio propio y ahi no duden en poner encuestas, sugerencias y todo lo que se necesite para seguir con esto. No se olviden que la comunidad la hacen ustedes, aca no hay un mango, solo buena onda y ganas de jugar.
Saludos y gracias.
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21-Jun-2008, 15:12
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#69 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 09-2007
Ubicación: Tucuman - Ciudadela
Edad: 14
Mensajes: 406
Poder: 2 
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muy buenos comentarios todos
es cierto el tema limit 16 jugadores
saludos
por cierto vean esto
.::. PrysmaX .::. TF2 [tf2] Team Fortress 2
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Última edición por fabian_shephard fecha: 21-Jun-2008 a las 15:18.
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21-Jun-2008, 15:21
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#70 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 12-2005
Mensajes: 5,431
Poder: 9 
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LOL qué hago yo ahí primero...
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