Levantar un servidor dedicado es bastabte fácil teniendo en cuenta los siguientes puntos:
» Tener una conexión con un upstream (subida) de 128kb (como mínimo)
» Disponer de no menos de 256 Mb de RAM
» Darle ALTA prioridad a la pc al momento de levantar el server.
Lo primero que tenemos que hacer es buscar el programa que les va a permitir crear y administrar el server, este es:
HLDS.EXE (
Half-Life Dedicated Server). Por lo general se encuentra ubicado en:
Cita:
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C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\
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En esta guía vamos a utilizar esta ubicación como referencia.
Claro esta que ustedes pueden tener el juego en otra carpeta.
Dentro de la carpeta principal del CS, van a encontrarse con el
hlds.exe, simplemente creen un acceso directo al escritorio.
Cita:
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Click derecho en el ícono > Enviar a: > Escritorio (crear acceso directo)
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Ahora les queda editar el acceso directo con estos paramentros:
Cita:
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-nomaster -heapsize xxxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +sv_lan 1 +exec server.cfg
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A continuación vamos a especificar brevemente que son estos comandos:
-nomaster: es para deshabilitar la autenticación del servidor en Valve
-heapsize xxxxxx: es para asignarle RAM al server (se mide en kilobytes), en lo posible coloquen
la mitad del total que tienen en el sistema, por ejemplo:
si tienen 256Mb, asignenle 128 al server = heapsize 128000 (kb)
+ip xxx.xxx.xxx.xxx: esto es fundamental, el 90% de las conexiones de Internet usan, como medida de seguridad, una
IP dinámica, en este apartado ustedes tienen que colocar la IP que se les asigna cada vez que se conectan a Internet, por ejemplo:
+ip 201.247.91.154.
NOTA: Para saber que IP tienen, van a
Incio > Ejecutar, ahí escriben
cmd, en la ventana (al estilo DOS) que se les abre, escriben:
ipconfig y le dán Enter, van a observar un cuadro como este:
Como pueden observar en la imágen, en la parte que dice
Dirección IP les tiene que aparecer la IP que tienen en ese momento, esa misma dirección ponganla en
+ip
+sv_lan 1: evita que los clientes reciban el error del clase (C) al conectarse al server.
+exec server.cfg: ejecuta la .cfg en donde ustedes cargaron comandos para automatizar el server en ciertos aspectos, por ejemplo: primero abren el archivo server.cfg, (dentro de la carpeta principal del CS) y modifican con parametros como roundtime, timelimit, startmoney, freezetime, etc. Después al arrancar el server, la .cfg se autoejecuta simplificandoles el trabajo de modificar parámetros.
Una vez que editaron el acceso directo con lo que les puse más arriba, aplican y listo.
Ya pueden arrancar el server desde el acceso directo.
Cuando hagan doble click en el acceso directo del hlds, les va a aparecer esto:
Esta es la pantalla principal, aca tenemos las opciones que determinaran el juego que quieren que el server corra, el nombre del server, el mapa que tiene que cargar, que tipo de conexión
(LAN o Internet) etc. En donde dice
UDP Port no es necesario que modifiquen nada a no ser que corran mas de un servidor, más abajo tienen la opción de contraseña
RCON. Esta va ser la contraseña general del servidor.
La última opción es el
VAC (Valve Anti-Cheat), desactivenla para no crear conflictos si tienen el
sXe Injected Server corriendo y para que no impida a los clientes conectarse al server.
Una vez que seteamos las opciones principales, hacen click en
Iniciar servidor.
Cita:
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MUY IMPORTANTE:Si editaron el acceso directo del hlds con el parámetro +sv_lan 1, no modifiquen la parte que dice Red, en la 1ra pantalla al iniciar el server (dejenlo en LAN).
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Una vez cargado el server van a ver la siguiente pantalla:
Aca pueden configurar los parametros principales: el mapa que está cargado en ese momento y varias cosas más como la contraseña RCON, la contraseña de ústedes, etc. Si ven más arriba, van a notar que hay un monton de “pestañas”. Para empezar vayan a la pestaña
Configurar:
Fijense que acá es en donde verdaderamente se configura el server ya que vamos a establecer los valores para unestro servidor INGAME.
También tienen otras pestañas como:
Estadisticas del servidor, etc. pero no son influyentes en cuanto a la configuracion del servidor asi que no vamos a tratarlas.
La última pestaña se llama
Consola:
Aca pueden hacer lo mismo que en la pestaña Configurar, pero ya mediante los comandos de forma manual y textual. La consola es practica para trasmitirle algun comentario a algun player o poder administrar el juego sin tener que estar dentro del mismo.
Cualquier duda pregunten.
Saludos,
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