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Antiguo 16-Dec-2007, 04:34   #1 (permalink)
 
Avatar de Palmer.-

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Predeterminado [GUIA] Como crear un servidor dedicado de CS 1.6





Levantar un servidor dedicado es bastabte fácil teniendo en cuenta los siguientes puntos:
» Tener una conexión con un upstream (subida) de 128kb (como mínimo)

» Disponer de no menos de 256 Mb de RAM

» Darle ALTA prioridad a la pc al momento de levantar el server.



Lo primero que tenemos que hacer es buscar el programa que les va a permitir crear y administrar el server, este es: HLDS.EXE (Half-Life Dedicated Server). Por lo general se encuentra ubicado en:

Cita:
C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\
En esta guía vamos a utilizar esta ubicación como referencia.

Claro esta que ustedes pueden tener el juego en otra carpeta.
Dentro de la carpeta principal del CS, van a encontrarse con el hlds.exe, simplemente creen un acceso directo al escritorio.
Cita:
Click derecho en el ícono > Enviar a: > Escritorio (crear acceso directo)

Ahora les queda editar el acceso directo con estos paramentros:
Cita:
-nomaster -heapsize xxxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +sv_lan 1 +exec server.cfg


A continuación vamos a especificar brevemente que son estos comandos:

-nomaster: es para deshabilitar la autenticación del servidor en Valve

-heapsize xxxxxx: es para asignarle RAM al server (se mide en kilobytes), en lo posible coloquen la mitad del total que tienen en el sistema, por ejemplo: si tienen 256Mb, asignenle 128 al server = heapsize 128000 (kb)

+ip xxx.xxx.xxx.xxx: esto es fundamental, el 90% de las conexiones de Internet usan, como medida de seguridad, una IP dinámica, en este apartado ustedes tienen que colocar la IP que se les asigna cada vez que se conectan a Internet, por ejemplo: +ip 201.247.91.154.

NOTA: Para saber que IP tienen, van a Incio > Ejecutar, ahí escriben cmd, en la ventana (al estilo DOS) que se les abre, escriben: ipconfig y le dán Enter, van a observar un cuadro como este:




Como pueden observar en la imágen, en la parte que dice Dirección IP les tiene que aparecer la IP que tienen en ese momento, esa misma dirección ponganla en +ip

+sv_lan 1: evita que los clientes reciban el error del clase (C) al conectarse al server.

+exec server.cfg: ejecuta la .cfg en donde ustedes cargaron comandos para automatizar el server en ciertos aspectos, por ejemplo: primero abren el archivo server.cfg, (dentro de la carpeta principal del CS) y modifican con parametros como roundtime, timelimit, startmoney, freezetime, etc. Después al arrancar el server, la .cfg se autoejecuta simplificandoles el trabajo de modificar parámetros.

Una vez que editaron el acceso directo con lo que les puse más arriba, aplican y listo. Ya pueden arrancar el server desde el acceso directo.



Cuando hagan doble click en el acceso directo del hlds, les va a aparecer esto:




Esta es la pantalla principal, aca tenemos las opciones que determinaran el juego que quieren que el server corra, el nombre del server, el mapa que tiene que cargar, que tipo de conexión (LAN o Internet) etc. En donde dice UDP Port no es necesario que modifiquen nada a no ser que corran mas de un servidor, más abajo tienen la opción de contraseña RCON. Esta va ser la contraseña general del servidor.
La última opción es el VAC (Valve Anti-Cheat), desactivenla para no crear conflictos si tienen el sXe Injected Server corriendo y para que no impida a los clientes conectarse al server.

Una vez que seteamos las opciones principales, hacen click en Iniciar servidor.

Cita:
MUY IMPORTANTE:Si editaron el acceso directo del hlds con el parámetro +sv_lan 1, no modifiquen la parte que dice Red, en la 1ra pantalla al iniciar el server (dejenlo en LAN).
Una vez cargado el server van a ver la siguiente pantalla:




Aca pueden configurar los parametros principales: el mapa que está cargado en ese momento y varias cosas más como la contraseña RCON, la contraseña de ústedes, etc. Si ven más arriba, van a notar que hay un monton de “pestañas”. Para empezar vayan a la pestaña Configurar:




Fijense que acá es en donde verdaderamente se configura el server ya que vamos a establecer los valores para unestro servidor INGAME.

También tienen otras pestañas como: Estadisticas del servidor, etc. pero no son influyentes en cuanto a la configuracion del servidor asi que no vamos a tratarlas.

La última pestaña se llama Consola:




Aca pueden hacer lo mismo que en la pestaña Configurar, pero ya mediante los comandos de forma manual y textual. La consola es practica para trasmitirle algun comentario a algun player o poder administrar el juego sin tener que estar dentro del mismo.

Cualquier duda pregunten.

Saludos,
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Última edición por Palmer.- fecha: 16-Dec-2007 a las 13:06.
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Antiguo 19-Jan-2008, 01:25   #2 (permalink)
KuN
 
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128kbs? Yo tengo 512, tenia un server dedicado, 8 users y era un mar de lag, para tener un server de CS dedicado hay que tener ( si no queres tener lag ) minimo 1 mega
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Antiguo 19-Jan-2008, 03:37   #3 (permalink)
aiz
 
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No amigo, vos tenias 512 de bajada... pero de subida tenias 128. Ahi pueden jugar 3 players nomas.

Son mas o menos 4kb de ancho de banda por player.

Gracias por la data Palmer, me voy a poner algun server de algo!

Saludos,
AiZ
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Antiguo 19-Jan-2008, 04:12   #4 (permalink)
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Empezado por aiz Ver Mensaje
No amigo, vos tenias 512 de bajada... pero de subida tenias 128. Ahi pueden jugar 3 players nomas.

Son mas o menos 4kb de ancho de banda por player.

Gracias por la data Palmer, me voy a poner algun server de algo!

Saludos,
AiZ
Gracias por aclarar,, no se mucho de conexiones!
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Antiguo 19-Jan-2008, 12:56   #5 (permalink)
 
Avatar de induccion

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yo aveses lo levanto con unos amigos para calentar

PD// despues veo de armar guia de amx_mod ( para adminear ) y les paso las cfg
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induccion no ha iniciado sesión   Responder Con Cita
Antiguo 27-Jan-2008, 23:08   #6 (permalink)
 
Avatar de Jigsaw

Cs Advanced ~
 
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Agrego una cosa mas:


Al editar el acceso directo, "el hdsl" que mandaron al escritorio..

Tienen que hacer click derecho >> propiedades >> En donde dice "Destino:" les tiene que quedar: "C:\Archivos de programa\Valve\hlds.exe" -nomaster -heapsize xxxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +sv_lan 1 +exec server.cfg


Asi es como se edita los parametros del acceso directo, hay mucha gente que se traba en esa parte


Saludos.



Jigsaw =)
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Antiguo 28-Jan-2008, 14:33   #7 (permalink)
 
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"C:\Archivos de programa\Valve\hlds.exe" -nomaster -heapsize xxxxxx +ip xxx.xxx.xxx.xxx +sv_lan 1 +exec server.cfg
Sakenle el -NOMASTER .. asi aparece en la lista de internet


SV_LAN 1 .... si pones la ip... (+ip) q seria la de internet.. no es necesario el lan_1
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Antiguo 13-Feb-2008, 17:51   #8 (permalink)
 
Avatar de Darkiller

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La verdad yo no entiendo nada, cuando pongo eso de editar el acceso directo me sale " El destino no es valido compruebe q la ruta de acceso y el nombre del archivo sean correctos"
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Antiguo 25-Feb-2008, 01:00   #9 (permalink)
 
Avatar de Pippa

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Bueno muchas gracias, ya eh subido mi propio server
le eh puesto DM y el soccerjam esta funcionando. uso el sXe injected para los cheater. tengo 4gb de RAM entonses no hay nada de lag. y tengo toda variedad de mapas. les agradesco.

Atte, Pippa.
Pippa no ha iniciado sesión   Responder Con Cita
Antiguo 25-Feb-2008, 16:41   #10 (permalink)
 
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Empezado por Darkiller Ver Mensaje
La verdad yo no entiendo nada, cuando pongo eso de editar el acceso directo me sale " El destino no es valido compruebe q la ruta de acceso y el nombre del archivo sean correctos"
No tenes q borrar el contenido del destino

sino dejar un espacio entre la " y escribir la edicion
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