Recien acabo de leer esto en The Inquirer, noten que al final habla de una asociacion de ATI y Valve.
Noticia por
El equipo de The Inquirer:
Varias páginas web han filtrado ya todos los detalles sobre las nuevas bestias gráficas de AMD, aunque se supone que la presentación que se está llevando a cabo en Túnez es privada.
Páginas como
IT-Review.net y
TechOne han decidido publicar la información sobre la nueva generación de tarjetas gráficas de AMD.
En nuestra opinión los acuerdos de confidencialidad (NDAs) son una tontería, y de hecho hace tiempo que venimos detallando todo tipo de informaciones sobre la R600, y hemos hablado de la GPU, el PCB, sus salidas HDMI, las razones de una versión de 12 pulgadas, qué tarjetas aparecerán, y mucho más.
De modo que ¿qué es lo que AMD presentará mundialmente el 14 de mayo? La respuesta: la ATI Radeon HD 2900XT.
Las características clave de esta GPU ya han sido descubiertas hace tiempo.
Comentamos que esta es la segunda generación de arquitecturas basadas en Shaders Unificados y esta GPU dispone de 64 unidades Vect5D con una cantidad de 320 unidades escalares. Hay que tener en cuenta que los rumores iniciales que apuntaban a que el chip tendría 64 Vect4+Scalar no era correcto.
Esta última versión no sería comparable a la GPU de NVIDIA, pero Vect5D sí lo es. De modo que tenemos una arquitectura superescalar con 320 unidades escalares de proceso diseñadas con soporte hardware para la técnica Tesellation, algo similar a lo que tienen los chips Xenos de las Xbox 360. Sin embargo, el rendimiento va mucho más allá de lo que hubiéramos imaginado, y teniendo en cuenta que no se trata solo de ciertas capacidades DX10 parece prometer unos días gloriosos para los juegos de PC.
El rendimiento en cálculos geométricos se ha mejorado de forma crítica, algo que se esperaba de una arquitectura basada en Vect5D, y ahora los desarrolladores de videojuegos pueden utilizar Geometry Shaders, no como ciertos productos de la competencia. Las comparaciones entre una única HD2900XT y una configuración dual 8800GTX SLI en lo que respecta a estos Shaders será muy interesante.
El filtrado anisotrópico y el AntiAliasing también se han mejorado notablemente, y la arquitectura de las R600 marca el comienzo de la llamada "NextGen AA". El nuevo modelo de AA se denomina Custom Filter AA (CFAA) y tiene como límite 24x. El modo 8x Multisample AA ha cambiado totalmente, así que habrá todo tipo de comparativas entre el rendimiento del hardware con G80 y con R600. Obviamente, el soporte para antiguos modos AA es completo.
La tecnología AVIVO de ATI también vuelve a la palestra en forma de un Universal Video Decoder (UVD) que puntúa 128 en el test HQV, y las HD2900XT ofrecerán soporte para la versión 1.2 del estándar HDMI, además de soporte AC3 5.1. En lo que respecta a las resoluciones, la Radeon HD2900XT es compatible tanto con 2560x1560 como con 2560x2048.
La tarjeta se comunica con el procesador a través de un slot PCIe x16 y a través del controlador externo de 512 bits (con una interfaz de memoria de 8 canales). Las frecuencias de reloj son de 742 MHz para la GPU y de 1,65 GHz para los 512 Mbytes de memoria GDDR3.
AMD prometió tener precios realmente competitivos, y en muchos casos la HD2900XT superará incluso a la 8800GTX, y no hace falta ni hablar de la GTS. Para impulsar las ventas se han asociado con Valve para incluir de forma gratuita cupones para un par de títulos inminentes. No se sabe aún cuáles serán, pero ocurrirá algo similar a lo que pasó con el lanzamiento de las Radeon 9800XT y el cupón para el Half Life 2 que tanta polémica generó.
Tal y como Henri Richard dijo durante la última teleconferencia, AMD no hará una presentación minimalista de las tarjetas HD2900XT. Se tratará de un lanzamiento con disponibilidad masiva de estas unidades. µ
Traducción de una noticia original de Theo Valich del 25 de abril de 2007.
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Saludos y espero que les guste!