Estamos frente a una nueva secuela de este gran juego, hizo furor en su primera entrega, si se volvieron maniacos de la velocidad y la destruccion, ni se imaginan lo que los espera. Velocidad y destruccion en un juego explosivo! La secuela de este genero innovador brindado de la mano de los chicos de Bugbear Entertainment. Poganse los cinturones de seguridad y agarrense bien fuerte antes de leer este review!
Pagina Oficial: http://www.flatoutgame.com/
Genero: Conduccion
Desarrollador: Bugbear Entertainment
Distribuidor: Proein
Caracteristicas generales
Se ha añadido un modo campeonato mejorado. Hay muchas copas con niveles crecientes de dificultad, con series de carreras en cada una en las que el jugador compite para acumular dinero y puntos.
Soporta partidas de hasta 8 usuarios via Internet (modos carrera, derby y acrobacias) y 8 jugadores a traves de LAN en los desafios acrobaticos (mini juegos).
Motor físico mejorado para una mayor sensación de realismo en la conducción. Esto gracias a muchos factores como por ejemplo a que el detalles de los autos ha mejorado considerablemente de la primera entrega, tambien el numero de poligonos que compone cada auto ha aumentado enormemente, asi como las texturas mas trabajadas que su predecesor.
Podremos jugar con 34 vehiculos diferentes, y con la novedad de estar repartidos en cuatro categorias bien diferenciadas: supercoches, deportivos, camionetas y compactos. En la primera entrega solo habia 16 y eran todos supercoches. Otra novedad es que podremos tener varios vehiculos y guardarlos en nuestro garaje,
tambien ada auto cuenta con 40 piezas capaces de deteriorarse con cada choque que tengamos en las carreras, para dar un realismo muy avanzado a esta joya.
Podremos mejorar nuestras adquisiciones a base de cambiar frenos, suspensión, carrocería, etc; si ganamos carreras tendremos dinero, y a mas dinero, mas modificaciones.
El control de los vehiculos esta muy bien conseguido, y es muy difícil manejar el auto por el trazado que nosotros elijamos, como puede ocurrir en la realidad si viajamos a casi doscientos kilometros por hora sobre una ruta de tierra y piedras.
Las pistas por las que corremos seran variadas, desde bosques a ciudades, de pistas de tierra a circuitos cerrados, pero recorda que todo ellos tienen varias alternativas de atajos para elegir, con trampas y caminos ocultos. Cabe destacar tambien que FlatOut transcurria en Europa, pero esta vez el juego esta ambientado en los EEUU, En todas estas pistas tendremos detalles que nos daran idea de que estamos dentro del juego, gracias a los efectos de luz, podremos distinguir si estamos corriendo durante la mañana o en un atardecer.
Otra caracteristica para tener en cuenta es el nivel de optimizacion para correr este monstruo es altisimo, y corre fluido a resoluciones normales en una VGA de gama baja y perfectamente bien, sin parones, a resoluciones altas con todo activado en una de gama alta. En este aspecto se han lucido. Gracias por tener en cuenta esa caracteristica, creo que yo y muchas personas mas estamos muy agradecidos de esto.
La IA cumple con lo prometido. Chocaran entre ellos, se adelantaran, intentaran sacarse de la carrera, pero sobre todo iran a por vos. Ademas, nos prometen comportamientos diferentes entre conductores y patrones de conducta distintos.
Algo que no hay que dejar de lado, en esta y en su version anterior es la excelente musica que presenta, que nos daran mas motivacion para jugar. Las bandas presentes en este entrega son: Alkaline Trio, Audioslave, The Chelsea Smiles, Fall Out Boy, Megadeth, Nickelback, Nine Black Alps, Papa Roach, Rise Against, Rob Zombie, Supergrass, Underoath, The Vines, Wolfmother, Yellowcard y Zebrahead. Muy buenas bandas para este tipo de juego.
Pistas
En FlatOut 2 hay seis escenarios diferentes para el caos de la competición, todos ellos en EE. UU. Hay 60 combinaciones distintas de circuitos, y la mayoría incluye tres o cuatro rutas distintas que pueden ser usadas en diferentes carreras.
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Bosques:

Circuitos entre densos bosques de pinos, aserraderos y áreas recreativas. Los cañones y el terreno escarpado son paisaje habitual en los bosques.
El escenario del Bosque consta de seis circuitos...
1) Timberlands 1:
El circuito, que parte cerca de la tienda local de recambios, pasa por unas cuantas zonas madereras y se desvía por una pequeña autopista hasta que finalmente vuelve a la tienda.
2) Timberlands 2:
El circuito, que parte cerca del monte Dreadmist, continúa hacia la tienda local de recambios y acaba pasando por los aserradores de la zona.
3) Timberlands 3:
Esta ruta, que da un rodeo por los exuberantes pinares de los valles, pasa por una zona de intensa actividad maderera con huellas y vistas de una acusada deforestación.
4) Pinegrove 1:
Este circuito, que empieza cerca de la pista de acrobacias de BMX, pasa por un estrecho desfiladero, que puede resultar interesante si se atraviesa en medio de un pelotón de coches.
5) Pinegrove 2:
Carrera vespertina cerca de la pista de acrobacias de BMX, con un circuito sinuoso, estrecho y entre barrancos. La carretera peraltada y las curvas cerradas exigen mucha precisión.
6) Pinegrove 3:
Viejas gasolineras, carreteras muy peraltadas, barrancos y un buen descenso hasta el centro de distribución de agua local.
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Campo:

Las carreras tienen lugar durante la cosecha de otoño. Transcurren por carreteras embarradas y algunos tramos asfaltados, con balas de heno, graneros y zonas rurales.
El escenario del Campo consta de seis circuitos...
1) Whattahoo Ranch 1:
Circuito de carreras que recorre los alrededores del gran rancho. La ruta discurre por caminos rurales entre maquinaria agrícola y balas de heno.
2) Whattahoo Ranch 1:
Ruta a orillas de un lago que cruza un puente de madera en obras, y pasa al lado de un gran corral y de graneros.
3) Whattahoo Ranch 3:
Circuito que atraviesa un gran rancho, con curvas cerradas entre graneros y tierras de labranza.
4) Farmlands 1:
Carrera que discurre en torno al gran lago, atraviesa tierras de labranza y algunas zonas recreativas inundadas.
5) Farmlands 2:
La ruta pasa por zonas rurales y atraviesa un corral local y el sosegado paisaje.
6) Farmlands 3:
Prepárate para atravesar el invernadero local y pasar por la zona de acampada de la playa.
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Arena:

Rutas más agrestes con curvas peraltadas y suficiente espacio para una carrera o un derby. Ochos, óvalos, hondonadas... Hay de todo.
El escenario del Estadio consta de seis circuitos...
1) Figure of Eight 1:
Ocho largo y ancho situado en un paraje idílico y perdido en medio de la nada. Grandes mesetas rodean este divertido terreno.
2) Looping Tri-Oval:
Triple óvalo que serpentea por un paisaje boscoso y montañoso, con un lazo en un puente de hormigón.
3) Banking Speedway:
Cuatro hondonadas de marcado peralte conectadas por dos tramos rectos de carretera, en mitad de un erial desértico con poco que ver.
4) Sand Oval:
Pista oval con superficie de gravilla y gran número de objetos al borde de la carretera con los que chocar o empotrar a tus rivales.
5) Figure of Eight 2:
Ocho con superficie de gravilla jalonado con una larga historia de graves choques.
6) Crash Alley:
Circuito radical de dos rectas paralelas con curvas muy cerradas a cada extremo. Si no te tocan en las rectas, habrás logrado una proeza.
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Canal:

Corre por canales de agua a las afueras de una gran ciudad. Numerosas rutas alternativas y tiendas por las que pasar.
El escenario del Canal consta de tres circuitos...
1) Water Canal 1:
Barrio de pequeños apartamentos situado cerca de los canales. Hay rutas alternativas que te llevan por los tejados y a través de estrechos túneles.
2) Water Canal 2:
La ruta más larga de todas las de los canales, cuenta con aparcamiento, contenedores de carga y una serie de estructuras ferroviarias.
3) Water Canal 3:
La ruta más corta de todas las de los canales, con canchas de baloncesto al aire libre y varios cruces.
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Ciudad:

Animado distrito empresarial con parques, pequeñas tiendas y rascacielos.
El escenario de la Ciudad consta de seis circuitos...
1) City Central 1:
Edificios de oficinas, torres de cristal, un aparcamiento subterráneo y una gasolinera por donde chocar.
2) City Central 2:
En esta carrera se atraviesan obras, terminales de camiones y autopistas en construcción en medio de la ciudad.
3) City Central 3:
Ruta que pasa por estrechas manzanas residenciales, a través de un gigantesco centro comercial y que da a una autopista de gran velocidad.
4) Downtown 1:
Ábrete paso por el centro comercial local y toma un atajo por los callejones, al tiempo que evitas los distritos empresariales más respetables.
5) Downtown 2:
Polígono industrial urbano con obras monumentales, calles estrechas y estaciones de monorraíl.
6) Downtown 3:
Ruta rápida que combina los estrechos túneles de mantenimiento con los amplios espacios abiertos de las obras.
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Desierto:

Refinerías desiertas, polvo, rocas y un calor infernal en un erial desértico. Las carreteras peraltadas y las pistas estrechas favorecen los enfrentamientos personales.
El escenario del Desierto consta de tres circuitos...
1) Desert Oil Field:
Recorrido por un cañón azotado por una tremenda ola de calor. Un complejo petrolífero abandonado y un puente derruido son las principales atracciones.
2) Desert Scrap Yard:
Corre en torno a un viejo cementerio militar de aviones y a través de viejos hangares abandonados.
3) Desert Town:
Siembra el caos por las afueras de un pueblo fantasma abandonado.
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Nascar:

Velocidades de vértigo sin tener que preocuparse por frenar.
El escenario de Nascar consta de tres circuitos...
1) Oval Left:
Gran óvalo para pisar a fondo sin preocuparse del freno.
2) Oval Right:
Óvalo invertido para los que les guste girar en dirección contraria.
3) Oval Special:
Circuito que se cruza en el centro de un óvalo. Velocidades de vértigo y el peligroso cruce lo convierten en una experiencia poco saludable.
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Carrera:

Viejas pistas de carreras en obras que resultan excelentes para celebrar vertiginosas carreras de destrucción.
El escenario del Carrera consta de seis circuitos...
1) Speedway 1:
Circuito de carreras a las afueras de una gran ciudad en un bosque espeso y entre vegetación.
2) Speedway 2:
Circuito rodeado de grandes tribunas para el público y altos muros.
3) Speedway 3:
Ruta que discurre entre colinas y que convierte al circuito en algo más rocoso y árido.
4) Whattatoo Raceway 1:
Un largo túnel atraviesa una montaña, con espacios abiertos en su interior, y tiene una magnífica vista del mayor de los dos lagos.
5) Whattatoo Raceway 2:
La carretera discurre por colinas empinadas y se compone de unas cuantas curvas peraltadas seguidas de rectas largas y rápidas.
6) Whattatoo Raceway 3:
Ruta que cruza el lago menor por un par de puentes y ofrece una clara vista de la gran colina que domina todos los circuitos de la zona.
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Derby de destrucción:

Las zonas del derby tienen una gran variedad de escenarios, desde pequeños estadios a campos más grandes, y cada uno plantea estilos distintos.
El escenario del Derby de destrucción consta de seis circuitos...
1) Destruction Yard:
Vieja gasolinera de camiones abandonada con techos que ofrecen cobertura y pinta de desguace.
2) Destruction Mall:
Enorme aparcamiento de un supermercado local, alquilado para celebrar un desquiciado Derby de destrucción.
3) Skyscraper Derby:
La acción se desarrolla en un rascacielos en obras en mitad de la ciudad. El lugar está sembrado de materiales de construcción.
4) Destruction Bowl 1:
Una pequeña piscina de hormigón con superficie de asfalto y una rampa de 4 direcciones en el centro.
5) Destruction Bowl 2:
Pequeño escenario embarrado con montículos de arena que garantizan un ritmo frenético y muchos tejados dañados.
6) Destruction Bowl 3:
Pista de gravilla con una enorme depresión en mitad del escenario
Autos
En FlatOut 2 hay 34 coches repartidos en cuatro categorías que van desde las camionetas con tracción a las cuatro ruedas, hasta los supercoches clásicos y los deportivos. Como principiante, tu primer coche es un modesto modelo de derby. Debes trabajarlo para ir mejorándolo para conseguir un gran coche que salga a comerse las calles. Los coches se desbloquean en el modo carrera profesional, y también están disponibles al ganar pruebas extra voluntarias...
-Race Class:
-CTR
Este coche de tracción delantera, el de tamaño más pequeño de la clase de carreras, tiene una buena pegada comparada con sus hermanos mayores.
-Boxer
Esta preciosidad de la clase de carreras, con un motor decente y un techo resistente, es bastante completo para la clase dura.
-Lancea
Este esbelto vehículo de carreras con tracción trasera es excelente para carreras a toda velocidad y para acelerar con potencia. Enteramente reformado por Ray Carter, acabará demostrando su valor a cualquier dueño.
-Mad Rash
Tracción trasera con un perfil duro, sin duda puede mantener el tipo en la vertiginosa clase de carreras.
-Fortune
Otro coche descubierto y reformado por Ray Carter, que cambió el motor de plutonio por algo más compacto. Un coche rápido, aunque algo inestable.
-Insetta
Excelente coche de transición para competiciones de la clase callejera con aerodinámica y control de gama alta. Tracción delantera suficientemente potente y buena dirección.
-Vexter XS
Uno de los coches deportivos más ligeros que hay, antes fue propiedad de Sofía Martínez. Buena maniobrabilidad y potente tracción delantera que lo convierten en uno de los coches más ágiles de su clase.
-Bullet
Un coche que aguanta el tipo en carreras apretadas, excelente respuesta y potente tracción trasera. Su tamaño algo grande puede resultar una desventaja en situaciones que requieran más precisión.
-Nevada
Esta dura camioneta 4x4 es el vehículo básico de la clase de carreras, con una maniobrabilidad aceptable, un motor potente y suficiente potencia para abrir su propio camino.
-Lentus
Camioneta 4x4 con suficiente potencia para competir en la clase de carreras, aunque también tiene suficiente masa para salir de situaciones difíciles. En otro tiempo fue el coche favorito de Sally Taylor.
-Ventura
Con su aspecto elegante y sus propiedades aerodinámicas, estamos ante un vehículo muy completo para la dura clase de carreras.
-Derby Class:
-Chili
Pariente lejano del legendario Pepper, buena elección por su agilidad. Es estupendo para un derby ya que puede moverse muy rápido y golpear donde más duele.
-Malice
Tracción delantera y un sistema de escape bastante interesante son algunos de los elementos a tener en cuenta en este vehículo.
-Banger
Este coche, que cuenta con refuerzos decentes y una velocidad adecuada, es bastante completo para los duros desafíos de derby.
-Shaker
Descubierto en un cementerio de coches local y arreglado para competir en derbies, se trata de un vehículo sólido para este tipo de carreras.
-Splitter
Este deportivo, una de las opciones con mejor aspecto de la tienda, es un buen coche de transición entre clases.
-Switchblade
Ray Carter arregló este coche de cabo a rabo a base de piezas sueltas rescatadas de la chatarra después de que O'Neill lo destrozara una docena de veces cuando le dio uno de sus cambios de humor. Un coche de sólido rendimiento con tracción trasera.
-Venom
Esta pequeña rareza es un coche de derby de gama alta. Con chapado reforzado y un motor decente, puede enfrentarse a cualquier coche de su clase y ganarle.
-Blaster XL
Esta mala bestia es realmente imparable en un derby, pero más bien torpe cuando le toca recibir. Su dirección es mediocre, pero pega fuerte.
-Roamer
El viejo coche de Frank Malcov, que ha pasado por mucho. Aun así, este coche de tracción a las cuatro ruedas está en modestas condiciones y tienes asegurado sembrar el terror en las pistas de derby gracias a su masa.
-Street Class:
-Trailblazer
Coche callejero con postquemador, excelente manejo y un parabrisas superligero. Un coche que sobresale en cualquier evento.
-Afterburner
Coche callejero de lujo con dos postquemadores, posee un manejo de ensueño y es una delicia destrozar su parabrisas.
-Rocket
Con dos postquemadores reforzados junto a una buena aerodinámica, es un coche divertido de conducir en cualquier prueba.
-Starflight
Camioneta modificada con dos postquemadores. Diseñada para cortar el aire de forma óptima mediante parabrisas especiales que dejan consciente al piloto tras la eyección antes del choque.
-Nucleon
Con un solo postquemador, este coche se mantiene a la misma altura que el resto gracias a sus excelentes perfil aerodinámico y manejo.
Conclusion:
La verdad que es una muy buena entrega de este juego, sus mejoras son incontrables, las modalidades de juego, la IA que trae, los detalles de los autos como de las pistas son impresionantes. Da muchas horas de juego, y entretenimiento sin limites, sin tener en cuenta la posibilidad de jugar con amigos via Internet o LAN. Y por ultimo, algo que es muy importante para mi, la banda de sonido, que nos va a hacer volar. Bueno sin mas nada que decir me despido! Asi que a jugar Flat Out 2 y a manejar como tarados, total es un juego, aprovechemos!
Requisitos Minimos:
DVD-ROM Drive
2.0 GHz Pentium® 4 or AMD® 2000+
256 MB RAM
64 MB Graphics Card
Tarjeta de sonido compatible con DirectX®
3.5 GB de espacio en disco
Windows® XP SP2 o Windows® 2000 SP4
DirectX®9.0c
Screenshots:
Flat Out 2
Trailer:
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Bueno, espero que les haya gustado. Si el de hoy les gusto! el proximo, les va a encantar! Chauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu...!