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Tema: [FAQ] Gunz 2

  1. #1
    Groso, muy groso. Avatar de induccion
    Be Aggressive



    Ingreso: Apr 2007
    Mensajes: 5,083
    Poder: 14 induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa

    [FAQ] Gunz 2

    Q. When are you planning to start servicing GunZ 2?
    A. Unfortunately we can’t inform you the exact servie date, but our goal is to open it in Korea no later than the 2009.

    Q. How far has the development been done?
    A. A great deal of programming part has progressed. We are not altering GunZ 1 game to create GunZ 2 but totally programming it new from scratch, so it required quite some of the preparation time.

    Q. What’s going to happen to GunZ 1 service? Will it stop updating?
    A. GunZ 1 will keep on developing. Actually we are doing more frequent updates since 2008. As long as we have GunZ players, GunZ 1 will keep updating.

    Q. When did the GunZ 2 development start?
    A. It started since October of 2007.

    Q. Will GunZ 2 have same Graphic engine as GunZ 1?
    A. No, GunZ 2 will use new engine, Realspace 3.0.

    Q. Since the Realspace 3.0 engine sounds like upgrade version of Realspace 2.0, which was used for GunZ1, shouldn’t it be similar?
    A. No. we are not an commercial engine development company and the name ‘Realspace’ is simply a codename for the graphic core that we use. 3.0 means the third developed engine.

    Q. What kind of features does the new engine have?
    A. We wanted to for an engine for wide use so it can be used for indoor and outdoor graphics. However, it’s not decided if there will be an outdoor map for GunZ 2. It obviously has improved graphic quality and can handle various types of effects and development support tools. We’ve developed all the solutions internally until 2.0, but in case of 3.0 we’ve chosen method to apply some codes to external library. It’s similar to the system like “PhyX” from NVidia.

    ※ Realspace 3.0 is also used in our upcoming MMORPG game.

    Q. What is the biggest change in Gunz 2 gameplay?
    A. GunZ is a game with a in-fighting characteristic as main. Compare to GunZ 1, we are developing GunZ to in a direction which combines out-fighting with in-fighting properly.

    Q. Will there be changes on graphic concept or world view?
    A. It changes to some extend. In case of graphic, we are setting up the concept art and will follow it. About World view, we are forming an attractive world for playing environment.

    Q. What will be the system requirement?
    A. We are planning to work towards GunZ 2 also be able to run on low end system setting similar to GunZ 1. However, with higher system setting computer it will show next generation graphics.

    Q. When will GunZ 2 be serviced to other regions?
    A. Currently we can’t tell you exact dates, but we will do our best to provide great service to world-wide GunZ fans.

    Q. Will there be overall general gameplay change?
    A. Not exactly. It will be somewhat similar to GunZ 1 but change the problematic system to better system, and improve the good features. The game progress will be similar to GunZ 1. We won’t have sudden genre change nor character proportion change.

    Q. How about game approach?
    A. GunZ 2 carries moto of more eye-catching with ease compare to GunZ 1. We are aware that GunZ is hard to start in the beginning, so we are doing our best so more users can enjoy.

    Q. Will there still be kStyle(slash-shot, butterfly steps, etc.)?
    A. Yes there will be. But it will be a bit different in terms of outlook or control. (like clicking so many keys in one second) We respect the new tactical value created from users by kStyle and hope that it will be more advanced and appealing feature of GunZ 2. But we wouldn’t like to keep it same as GunZ 1 – we will keep the tactical value of kStyle and improve it from there with our style.

    Q. Can we still use the characters from GunZ 1?
    A. No, it’s not possible. There will be many changes to character system, so we won’t be able to call character information from GunZ 1.

    GunZ 2 FAQ | GunZFactor.com




    y no, no lo pienso traducir.

    PD// la gente con cuenta en netmarble ( como yo ) seguramente van a poder jugar la version koreana que segun esto sale este año.

    y los que tienen miedo de no poder correrlo, segun esto, van a poder, lo van a ver muy choto, pero van a poder.
    Última edición por induccion; 14-01-2009 a las 03:20 PM
    induccion no ha iniciado sesión

  2. #2
    Newbie
    Junior Member



    Ingreso: Jan 2009
    Mensajes: 26
    Poder: 0 Black Rose va por un camino distinguido

    Q. ¿Cuándo tiene intención de iniciar el servicio de Gunz 2?
    A. Lamentablemente, no podemos informarle de la fecha exacta servie, pero nuestro objetivo es abrir en Corea a más tardar en el 2009.

    Q. ¿Hasta qué punto el desarrollo ha sido hecho?
    A. Una gran parte de la programación ha progresado. Nosotros no estamos alterando Gunz 1 juego para crear Gunz 2, pero la programación es totalmente nuevo desde cero, por lo que requiere bastante tiempo de la preparación.

    Q. ¿Qué 's va a pasar a 1 Gunz servicio? ¿Va a dejar de actualizar?
    A. 1 Gunz mantendrá en el desarrollo. En realidad lo estamos haciendo actualizaciones más frecuentes desde 2008. En la medida en que hemos Gunz jugadores, Gunz 1 se mantendrán actualizadas.

    Q. ¿Cuándo comenzó el desarrollo Gunz 2 empezar?
    A. Se inició desde octubre de 2007.

    Q. ¿Gunz 2 tienen el mismo motor gráfico como Gunz 1?
    R. No, Gunz 2 usará nuevo motor, Realspace 3.0.

    Q. ¿Desde el Realspace 3,0 motor suena como versión de actualización de Realspace 2.0, que se utilizó para GunZ1, no deben ser similares?
    R. No. No somos una empresa comercial de desarrollo de motores y el nombre 'Realspace' es simplemente un código para el núcleo gráfico que utilizamos. 3,0 significa el tercer motor desarrollado.

    Q. ¿Qué tipo de características que el nuevo motor tiene?
    A. Queríamos para un motor de gran uso para que pueda ser usado para interiores y exteriores de gráficos. Sin embargo, no decidió si habrá un mapa al aire libre para Gunz 2. Es, evidentemente, ha mejorado su calidad gráfica y puede manejar varios tipos de efectos y herramientas de apoyo al desarrollo. Hemos desarrollado todas las soluciones internamente hasta 2.0, pero en el caso del 3,0 que hemos elegido el método para aplicar algunas de códigos externos a la biblioteca. Es similar al sistema como "PhyX" de nVidia.

    ※ Realspace 3.0 es utilizado también en nuestro próximo juego de MMORPG.

    Q. ¿Cuál es el mayor cambio en el juego Gunz 2?
    A. Gunz es un juego con una de las luchas como característica principal. Comparar con Gunz 1, estamos desarrollando Gunz en una dirección que combina a la lucha contra en la lucha contra correctamente.

    Q. ¿Habrá cambios en el concepto gráfico o visión del mundo?
    A. cambios en cierta medida. En el caso de la gráfica, estamos creando el concepto de arte y seguirla. Acerca de Mundial de vista, estamos formando un atractivo mundo para jugar medio ambiente.

    Q. ¿Cuáles serán los requisitos del sistema?
    A. Estamos planeando trabajar para Gunz 2 también ser capaz de ejecutar en baja similar a la configuración del sistema Gunz 1. Sin embargo, con un mayor ajuste de sistema de ordenador que se mostrará la próxima generación de gráficos.

    Q. ¿Cuándo se Gunz 2 servicios a otras regiones?
    R. Actualmente no podemos decir fechas exactas, pero haremos todo lo posible para prestar un gran servicio a todo el mundo Gunz aficionados.

    Q. ¿Habrá cambios generales de juego?
    R: No exactamente. Será algo similar a Gunz 1, pero cambiar el sistema para mejorar la problemática del sistema, y mejorar las buenas características. El juego el progreso será similar al Gunz 1. No tendremos ni repentino cambio de género de carácter proporción cambio.

    Q. ¿Qué tal enfoque juego?
    A. Gunz moto lleva 2 más llamativo con la facilidad para comparar Gunz 1. Somos conscientes de que Gunz es difícil empezar en el principio, por lo que estamos haciendo todo lo posible para que más usuarios puedan disfrutar.

    Q. ¿Existe todavía kStyle (roza-shot, los pasos de mariposa, etc)?
    R. Sí, habrá. Pero será un poco diferente en términos de perspectivas o control. (como hacer clic en tantas claves en un segundo) Respetamos la nueva táctica de valor creado por los usuarios kStyle y esperamos que sea más avanzado y atractivo de Gunz 2. Pero no quisiera que le mantenga igual a Gunz 1 - vamos a seguir la táctica de valor y mejorar kStyle desde allí, con nuestro estilo.

    Q: ¿Podemos seguir usando los personajes de Gunz 1?
    R: No, no es posible. Habrá muchos cambios en el carácter del sistema, por lo que no será capaz de llamar a información de carácter Gunz 1.
    Última edición por Black Rose; 14-01-2009 a las 03:46 PM
    Black Rose no ha iniciado sesión

  3. #3
    Un poco groso Avatar de Raisan
    DJ Múzik



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    Poder: 9 Raisan es un nombre conocido por todos Raisan es un nombre conocido por todos Raisan es un nombre conocido por todos Raisan es un nombre conocido por todos Raisan es un nombre conocido por todos Raisan es un nombre conocido por todos

    omg
    q lastima q no se puedan usar los personajes
    del gunz 1

    no entendi,done me puede hacer la cuenta en netmarble?
    Raisan no ha iniciado sesión

  4. #4
    Groso, muy groso. Avatar de induccion
    Be Aggressive



    Ingreso: Apr 2007
    Mensajes: 5,083
    Poder: 14 induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa

    si yo tambien si lo copio en el traductor de google lo traduzco, a lo indio, pero lo traduzco.

    no entendi,done me puede hacer la cuenta en netmarble?
    es ilegal.

    Cita Iniciado por The Rules Ver Mensaje
    Ilegales varios: No pueden poner cuentas de kgunz ni passwords de cualquier tipo y factor. Solo por seguridad y para evitar problemas.
    Última edición por induccion; 14-01-2009 a las 03:51 PM
    induccion no ha iniciado sesión

  5. #5
    Un poco groso Avatar de Gianchy
    Cementerio Club



    Ingreso: Jun 2008
    Ubicación: Justo arriba
    Mensajes: 1,091
    Poder: 12 Gianchy es una persona esplendida de tener al lado Gianchy es una persona esplendida de tener al lado Gianchy es una persona esplendida de tener al lado Gianchy es una persona esplendida de tener al lado Gianchy es una persona esplendida de tener al lado Gianchy es una persona esplendida de tener al lado Gianchy es una persona esplendida de tener al lado

    Esto ya lo había leído hace varios meses en GZF :E

    Igual, no revelan lo más importante, cúando mierda va a salir <_<
    gianchyz0r @ Stream - lvl 7X
    Gianchy está en línea

  6. #6
    Groso, muy groso. Avatar de induccion
    Be Aggressive



    Ingreso: Apr 2007
    Mensajes: 5,083
    Poder: 14 induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa

    Cita Iniciado por Gianchy Ver Mensaje
    Esto ya lo había leído hace varios meses en GZF :E

    Igual, no revelan lo más importante, cúando mierda va a salir <_<
    ..eh?

    Q. When are you planning to start servicing GunZ 2?
    A. Unfortunately we can’t inform you the exact servie date, but our goal is to open it in Korea no later than the 2009.
    igual, por como laburan estos tipos, 2011 y con 300 bugs.
    induccion no ha iniciado sesión

  7. #7
    Ex Roba-Posts Avatar de [R]oxas
    Member



    Ingreso: Dec 2007
    Mensajes: 770
    Entradas de Blog: 1
    Poder: 4 [R]oxas será famoso muy pronto [R]oxas será famoso muy pronto

    y como se hac epara jugar al coreano?
    cuando entro a la pag no entiendo una garcha
    [R]oxas no ha iniciado sesión

  8. #8
    Groso, muy groso. Avatar de induccion
    Be Aggressive



    Ingreso: Apr 2007
    Mensajes: 5,083
    Poder: 14 induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa induccion es un faro de luz gloriosa

    Cita Iniciado por [R]oxas Ver Mensaje
    y como se hac epara jugar al coreano?
    cuando entro a la pag no entiendo una garcha
    no se lee no? es ilegal.

    tenes que falsificar un kssn para poder jugar, es algo asi como el dni koreano.
    induccion no ha iniciado sesión

  9. #9
    Roba-posts
    Banned



    Ingreso: Oct 2008
    Mensajes: 220
    Poder: 0 Ryusakii va por un camino distinguido

    Cita Iniciado por induccion Ver Mensaje
    ..eh?



    igual, por como laburan estos tipos, 2011 y con 300 bugs.
    lo mas probable es a mediados de 2009, lo que me parece raro es que no hayan hecho ni un trailer...
    Ryusakii no ha iniciado sesión

  10. #10
    Newbie Avatar de Shackster
    La rep me la soba ;)



    Ingreso: Jan 2009
    Mensajes: 49
    Poder: 0 Shackster sólo puede aspirar a mejorar

    Cita Iniciado por induccion Ver Mensaje
    no se lee no? es ilegal.

    tenes que falsificar un kssn para poder jugar, es algo asi como el dni koreano.
    Si jugarlo es ilegal, para que lo posteas.... ?
    Luqe, has been pwned.

    Properity of Prosperity
    (!?!?!?
    Shackster no ha iniciado sesión

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