Ficha Técnica
Título: Insurgency: Modern Infantry Combat
Género: Acción Bélica
Tipo: Multiplayer
Idioma: Inglés
Plataforma: PC/Mod de Half-Life 2
Dispobible: desde el 2005 (Fecha Aproximada)
Web Oficial:
http://www.insurgencymod.net/
Imágenes & Renders: Galeria de Imágenes l Art Work
Introducción
La Guerra, un tema que últimamente nos ha llenado las noticias, pero no hablamos de una guerra convencional, de ejércitos contra ejércitos, aquí hablamos de ejércitos contra grupos guerrilleros, grupos que defienden la integridad de su pais, que defienden su soberanía, estos grupos guerrilleros son los que tratan de expulsar a los "pacificadores" extranjeros, este es el tema que trata Insurgency: Modern Infantry Combat, la guerra entre las infanterias.
Trama del Mod:
Es difícil de explicar la trama de un Mod tan "abierto" a nuevos conflictos como lo es Insurgency, la trama se puede simplificar diciendo que este mod MP, dependiendo del mapa en el que se juegue, se escogerá el equipo en el que se jugará, y el conflicto representado en cada uno de los mapas varía mucho, ya que hay mapas desde los Balcanes, donde actuan las Fuerzas Paramilitares y las Guerrilas, hasta mapas de conflictos mas recientes como son Iraq o Afghanistán.
Equipos
En si el MOD (en su primera entrega) constara de 4 equipos, siendo los siguientes:
USMC (United States Marine Corps)
British Paratroopers
Paramilitares
Guerrillas
Cabe mencionar que los distintos ejércitos tienen distintos "rangos" para cada uno de los jugadores, solo 3 de los equipos tienen rangos (los USMC, British Paratroopers y las Fuerzas Paramilitares) y el 4º equipo (las Guerrillas) no consta de rangos, ya que no estan tan organizadas como las demás "organizaciones".
Los rangos que todos los ejercitos (a excepción de las Guerrilas) tendrán se organizarán asi:
1 Teniente
2 Sargento
3 Cabo
4 Cabo de 2ª clase
El Mod consta de 9 diferentes clases de jugadores, que pueden variar según el equipo al que se pertenece, pero que no varían de los siguientes:
1 Comandante
2 GPMG/Heavy Support
3 Rifleman
4 Corpsman/Medic
5 Grenadier/Light Support
6 Sapper/Engineer
7 RPG Gunner/Support
8 Sniper
9 Anti-Armour
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Modo Multijugador
Insurgency consta de 4 diferentes tipos de modo multijugador, hechos para satisfacer la experiencia de juego del jugador mas exigente, a continuación un análisis de cada uno de ellos:
Batalla
Este modo de juego sera el mas demandante para el trabajo en equipo si se quiere asegurar la victoria. Cada equipo comienza con una base, o con un objetivo en el frente. Pelean cabeza a cabeza para conseguir todos los objetivos. Una vez que todos los objetivos han sido completados y que todos los miembros del equipo enemigo eliminados, se declara ganador al equipo.
Ataque y Defensa
Similar al modo de Batalla, solo que esta vez un equipo esta atacando y otro esta defendiendo, en vez de los dos equipos atacando. Estos tipos de partidas pueden ser lentas, y puedes cambiar de ronda dependiendo de como ataque el equipo, y de que tan bien defiendo el otro equipo. Hay 2 tipos de modos de juegos dentro de esta opción, Empuja y ataca:
Empuja: La idea es que el equipo atacante quite de los objetivos a el equipo defensor, la diferencia con Batalla, es que aquí una vez perdido un objetivo, ya no puede ser vuelto a tomar por el equipo defensor.
Ataca: La diferencia con empuja es que los defensores solo son reforzados en una sola área (los objetivos) así que tendrán que planear bien como podrán defender sus bases del equipo atacante.
Raid
El objetivo de las misiones del tipo Raid es que un equipo ataque y conquiste o destruya objetivos específicos (pudiendo ser objetos o personas), y después de haber logrado esto, regresar todos los sobrevivientes al punto de extracción antes de que el tiempo expire.
Extraccion
En palabras simples, un equipo tiene que ir del punto A al punto B, mientras que el otro tiene que impedir que lo logre, en este tipo de mapas pueden haber intensas escaramuzas a lo largo de la ruta de escape de un equipo.