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Antiguo 28-May-2008, 11:21   #1 (permalink)
 
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MILLER
 
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Predeterminado Guia De Pesca

NESESARIO PARA QUEST DE 3RA PALADIN.
Para pescar se necesita una caña de pescar y un cebo .que los compran al npc. que corresponde.
Existen cañas de pescar para cada grado(Nograde/D/C/B/A/S) y el daño del objeto es diferente en cada grado. Si se usa una caña de pescar de un grado diferente al del personaje, se recibe una penalización a la pesca.
Para poder pescar es necesario aprender la habilidad “pescar”.Al Fishermans Guild Member NPC y para aprender los distintos niveles: lanzamiento, bombeo y maestría en pesca.

Cuando comienza la pesca aparece una ventana de pesca, y el cebo es mostrado mediante zoom.
Aparte de la habilidad de pescar, están las demas habilidades que ayudan aumentando las posibilidades de éxito en la pesca. Estas habilidades se pueden aprender con el NPC de pesca.
Mientras se esta pescando con la ventana de pesca visible, cuando un pez muerde el anzuelo, tras un pequeño instante, el indicador de HP del pez aparecerá en la ventana de pesca junto con el tiempo disponible para completar el intento de pescarlo. Si se logra hacer bajar a 0 los HP del pez antes de que se agote el tiempo, la pesca será un éxito.
Otra cosa a tener en cuenta es nunca tener el Pumping y el Reeling mas de dos niveles por encima del Fishing Expertise o recibiras una penalizacion del 5% de daño por nivel que sobrepase.
-Si la barra de la vida del pez esta quieta: Pumping
-Si la barra del a vida del pez aumenta: Reeling
Si se equivocan, regenerarán HP al pez en lugar de quitarle HP. Si usaron un Fishing Shot, le dañarán el doble, o le regeneraran el doble.
Cuando se logra con éxito una pesca aparece en el inventario.
Mientras se pesca a veces se puede encontrar un monstruo en vez de un pez, así que atención!!
Cualquier Charquito es bueno para pescar, si se pueden ahogar en el, pueden pescar en el. Ademas se puede aumentar el nivel de crafteo, la capacidad del ware, ETC




MILLER

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