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Antiguo 29-Aug-2004, 22:15   #1 (permalink)
 
Avatar de Arawaldo

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Predeterminado Lean y opinen. Grosso cambio en los skills

Aca va otra idea sobre los skills, para evitar el powergaming y hacer la cosa un poco mas realista

Esta es bastante radical y no se si es posible aplicarla. Pero igual, peguenle una leida.

1-)Los skills tienen un limite maximo de 110 ptos. (ya se lo que piensan, sigan leyendo)
2-)Los skills con mas de 100 ptos se comportan igual que si tuvieran 100. Es decir, una persona con minig 100, es lo mismo que una con minig 110.
3-)Esta es la parte buena... Los jugadores no pueden ver cuantos puntos tienen de cada skill, tampoco hay un aviso cuando un skill sube.
4-)Uno solo puede darse una idea de cuantos puntos tiene, no lo sabe con exactitud (pero si te mata un conejo, es que tenes los skills bajos; si matas 10 gargolas es que estan altos).
5-)Cuando uno siente que su skill esta en 100 o cerca, lo lockea (le pone el candadito), porque sino subiria hasta 110 y esos 10 ptos (que no hacen diferencia) estarian desperdiciados.

===========

Daria por resultado que:

Habria mas variedad, personajes con los skills en 95 ptos o cerca y solo algunos en 100.
Imposible hacer min/max

Pasarian cosas como esta:
-Un guerrero tuvo la suerte de lockear bien sus skills (digamos que todos le quedaron en 100 o muy cerca). Se convertiria en una especie de heroe muy poderoso. La diferencia es que solo 1 o 2 personas podrian llegar a eso y no todo el mundo (como con el sistema actual); seria una rareza y daria para el roleo
-El mismo caso, pero con un crafter. Casi nadie podria hacer cosas con la misma calidad que el; seria como un gran maestro de su profesion o algo asi.

================


Bueno, opinen, tiren palos o lo que sea.

Saludos
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EXCREMENTAS!!!!!
Delicioso sabor a menta... y algo mas!!
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Antiguo 29-Aug-2004, 22:18   #2 (permalink)
 
Avatar de Oldimir Avathien

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complicado :S
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Antiguo 29-Aug-2004, 22:19   #3 (permalink)
 
Avatar de Fetler

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opino que.... esta muy buena la idea, pero estaria mejor por ay que fuera asta mas de 110, asi ay mas diferencia entre los guerreros/crafter/magos etc.
Atte. Fetler
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Cita:

(Agustín/Morsa) dice:
por que me dijeron que en Neidar ivan todos user tranquilos y buena onda
(Agustín/Morsa) dice:
y por ahi vos eras uno
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Antiguo 29-Aug-2004, 22:26   #4 (permalink)
 
Avatar de Alediran

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Yo por uno o dos puntitos por encima de 100 no me caliento, con los 900 puntos de skill te recontra sobran como 200 puntos para hacerte un mago/guerrero o crafter completo
__________________
Nightwish - 27/11/2004 Obras.
Dream Theater - 03/05/2005 Obras.
Deep Purple - 24/03/2006 Luna Park
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Antiguo 29-Aug-2004, 23:01   #5 (permalink)
 
Avatar de Ringo

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El tema es que para hacerlo habría que resetear el server, o que los gms les bajen a todo el que tenga 100 de skill 10 puntos. Muy complicado de hacerse, pero igual la idea es buena.

Y para los powas ningun limite es poco, siempren andan apretados xq siempre hay un skill útil para agregar.
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Antiguo 30-Aug-2004, 02:15   #6 (permalink)
 
Avatar de Arawaldo

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Cita:
Empezado por Alediran
Yo por uno o dos puntitos por encima de 100 no me caliento, con los 900 puntos de skill te recontra sobran como 200 puntos para hacerte un mago/guerrero o crafter completo

Es verdad, en ese caso digamos que los skills suben mas que 110 ptos. Asi los puntos desperdiciados son mayores.
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Antiguo 30-Aug-2004, 07:54   #7 (permalink)
 
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mm yo opino que el unico cambio que se debe hacer a los skills es la cap
que debe bajar a 600

farewell
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Antiguo 30-Aug-2004, 08:06   #8 (permalink)
 
Avatar de Beauty

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yo creo que los skill estan bien
y que hay que saber repartirlos


nada mas lo d eno saber cuanto skill tenes es una locura
total por que hay gnete que no quiere tener los 9 skill en 100


Saludos
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Soy Guajo Sabelo.
Recuerda, recuerda/el cinco de noviembre/el complot y la traición recordarás/Por ninguna razón el complot de la pólvora/Debería olvidarse jamás
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Antiguo 30-Aug-2004, 15:27   #9 (permalink)
 
Avatar de Ringo

El más hermoso de DD
 
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Cita:
Empezado por La Beauty
nada mas lo d eno saber cuanto skill tenes es una locura
total por que hay gnete que no quiere tener los 9 skill en 100
Esto es como los stats. Vos en la realidad no podés elegir cuán buen carpintero querés ser ni ver tus esteadísticas. Yo voto por que no se puedan lockear las cosas así se dejarían de ver magos con 100 de fuerza o guerreros de maza con 100 de destreza. Lo malo de cualquiera de estos planteos es que los que tienen pjs viejos saldrían "ganando".
__________________
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Antiguo 30-Aug-2004, 18:10   #10 (permalink)
 
Avatar de Last Rites

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ya q estamos hablando de skillcap statcap etc tengo una duda, capas suene medio power, lo q kieran pero si alguien dejo sin kerer destrabado algun stat ya sea str dex o int este sube, kiero saber si hay una diferencia entre tener 100 int y 110 int x ej o 100 str o 110 str etc.


Xene
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El que es capaz de sonreir cuando todo le esta saliendo mal, es porque ya tiene pensado a quien echarle la culpa.
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