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31-Jan-2006, 17:21
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#1 (permalink)
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COMANDOS CS:SOURCE
He creado este tema por que para muchos como yo que somos nuevitos en el CS:S se nos hace bastante complicado de entender algunas cosas del juego, estos son todos los comandos que pude encontrar espero que les sirvan.
Cita:
"+attack" = Acción = Ataque primario
"+attack2" = Acción = Ataque secundario / accion especial (zoom, silenciador, etc. )
"+back" = Acción = Retroceder
"+duck" = Acción = Agacharse
"+forward" = Acción =Avanzar
"+jump" = Acción = Saltar
"+klook" = Acción = Activa el teclado para mirar
"+left" = Acción = Movimiento lateral izquierdo
"+lookdown" = Acción = Mirar abajo
"+lookup" = Acción = Mirar arriba
"+mlook" = Acción = Activa el raton para mirar
"+movedown" = Acción = Moverse hacia abajo / bajar una escalera, nadar hacia abajo
"+moveleft" = Acción = Movimiento lateral Izquierdo
"+moveright" = Acción = Movimiento lateral Derecho
"+moveup" = Acción = Moverse hacia arriba / subir una escalera, nadar hacia arriba
"+reload" = Acción = Recarga el arma activa
"+right" = Acción = Movimiento lateral Derecho
"+speed" = Acción = Fuerza al jugador a andar, si 'always run' (siempre correr) esta activado y viceversa.
"+strafe" = Acción = Modificador de avance. Cuando esta tecla esta pulsada usa las flechas de direccion para moverte.
"+use" = Acción = Usa un item (un boton, una ametralladora, un jeep, ...)
"+zoom" = Acción = Zoom de arma.
cl_autowepswitch = Acción = Recoger arma automaticamente del suelo.
chooseteam = Acción = Elección de equipo.
drop = Acción = Suelta lo que tengas en tus manos en ese momento.
force_centerview = Acción = Fuerza el jugador a mirar al frente en el centro.
impulse 100 = Acción = Activa la linterna
impulse 201 = Acción = Pone el logo
hud_fastswitch 0 = Acción = Activa el cambio rapido de arma. 1 activado, 0 desactivado.
jointeam = Acción = 0=Elije al azar , 1=Espectador, 2=Terrorista, 3=Counter Terrorista
kill = Acción = Te suicidas
use = Acción = Usa un item o arma.
autobuy = Buy = Compra armas y/o equipos predeterminados automaticamente.
rebuy = Buy =Vuelve a comprar las mismas armas y/o equipo de la última ronda.
buy = Buy = Abre el menu Comprar
buyammo1 = Buy = Compra un cargador de municion primaria
buyammo2 = Buy = Compra un cargador de municion de pistola
buyequip = Buy = Abre el menu Comprar Equipamiento
buymenu = Buy = Muestra el menu de compra.
alias = Consola = Agrupa comandos en un alias para hacer varias acciones en un solo comando.
bind = Consola = Combina una tecla con un comando/alias
BindToggle = Consola = Crea un "bind toggle" para un comando específico.
con_enable 1 = Consola = Activa/desactiva la consola.
con_notifytime 8 = Consola = Establece el tiempo para mostrar el texto reciente de la consola en la parte superior de la
ventana del juego.
contimes = Consola = Fija el número máximo de líneas que aparecerá por pantalla al tener el comando developer en 1 o 2.
Mínimo 4 y máximo 64.
clear = Consola = Limpia la pantalla de la consola.
cvarlist = Consola = Lista las variables de la consola. 'cvar log archivovar' escribe la lista a c:\archivovar
developer 0 = Consola = Activa/Desactiva los mensajes de depuracion en la consola. 1 activado, 0 desactivado.
differences = Consola = Muestra los comandos que no están en sus valores predeterminados.
echo = Consola = Muestra un texto en la pantalla. Util para informar al jugador de lo que nuestro script o .cfg esta haciendo.
exec = Consola = Ejecuta un script o archivo .cfg.
exit = Consola = Cierra el juego o el servidor dedicado sin confirmacion.
find = Consola = Encuentra los comandos con la secuencia especificada en su nombre/texto de ayuda.
help = Consola = Ayuda para encontrar comandos.
hideconsole = Consola = Oculta la consola
incrementvar = Consola = Valor convar especificado.
key_findbinding = Consola = Límite de la llave del hallazgo a la secuencia de comando especificada.
key_listboundkeys = Consola = Muestra las teclas bindeadas.
key_updatelayout = Consola = Actualiza las modificaciones del teclado en el sistema operativo.
mem_dump = Consola = Muestra el estado de la memoria.
quit = Consola = Sale a Windows sin confirmacion.
status = Consola = Información acerca del mapa.
stuffcmds = Consola = Analiza y rellena las líneas de comandos para ordenar el almacenador intermediario (valve.rc)
toggleconsole = Consola = Baja/sube la consola.
unbind = Consola = Elimina un bind a una tecla.
unbindall = Consola = Desblindea todas las teclas.
wait = Consola = Pausa por un instante la ejecucion de un alias.
cl_autohelp = HUD/Onscreen = Activa/desactiva la autoayuda.
cl_c4progressbar = HUD/Onscreen = Muestra la barra de dasactivación de la bomba (c4).
cl_righthand = HUD/Onscreen = Sostiene las armas con la mano derecha o izquierda.
cl_showfps = HUD/Onscreen = Muestra los FPS (Frames Por Segundo). Por defecto es 0 (desactivado). Mejor que netgraph para ahorrar FPS.
cl_showtextmsg = HUD/Onscreen = Activa/desactiva los mensajes.
gameui_hide = HUD/Onscreen = Oculta el menú GUI.
hud_centerid 0 = HUD/Onscreen = Activa el mostrar la ID del jugador.1 activado, 0 desactivado.
hud_deathnotice_time = HUD/Onscreen = Fija el tiempo que permanece la información de los muertes en pantalla.
hud_drawhistory_time = HUD/Onscreen = Fija el tiemo de permanencia de los mensajes.
hud_saytext_time 5 = HUD/Onscreen = Establece el tiempo que duran los mensajes de chat en la patnalla.
hud_showtargetid = HUD/Onscreen = Muestra el ID de los jugadores en el cursor.
messagemode = HUD/Onscreen = Muestra a todos los jugadores del servidor.
messagemode2 = HUD/Onscreen = Muestra a los jugadores de tu mismo equipo.
name = HUD/Onscreen = Cambia el nombre del jugador
radio1 = HUD/Onscreen = Abre el Menu 1 de radio
radio2 = HUD/Onscreen = Abre el Menu 2 de radio
radio3 = HUD/Onscreen = Abre el Menu 3 de radio
revert = HUD/Onscreen = Revierte los convart a su modo predeterminado.
scr_centertime 2 = HUD/Onscreen = Establece el tiempo que duraran los mensajes del server en la pantalla.
say = HUD/Onscreen = Habla con todos los jugadores en el server.
say_team = HUD/Onscreen = Habla con los miembros de tu equipo.
timeleft = HUD/Onscreen = Muestra el tiempo restante para cambiar de mapa.
cl_crosshairalpha = HUD/Crosshair = Activar/desactivar la mira alfa.
cl_crosshaircolor = HUD/Crosshair = Color de la mira: 0 = verde, 1 = rojo, 2 = azul, 3 = amarillo, 4 = celeste.
cl_crosshairscale = HUD/Crosshair = Activa/desactiva el cambio de escala de la mira.
cl_crosshairusealpha = HUD/Crosshair = Activa/desactiva el uso de la mira alfa.
cl_dynamiccrosshair = HUD/Crosshair = Activa/desactiva la mira dinámica.
cl_observercrosshair = HUD/Crosshair = Activa/desactiva la mira.
cl_scalecrosshair = HUD/Crosshair = Activa/desactiva el uso del cambio de escala de la mira.
crosshair = HUD/Crosshair = Activa/desactiva el uso de la mira.
cl_radaralpha = HUD/Radar = Cambia al radar alfa, debes tener el cl_radartype en 1.
cl_radartype = HUD/Radar = 0 = tranparente , 1 = sólido.
drawradar = HUD/Radar = Muestra el radar.
hideradar = HUD/Radar = Oculta el radar.
cancelselect = Menú = Cancela la seleccion
escape = Menú = Actua como la tecla ocultando la consola y cancelando selecciones.
invnext = Menú = Selecciona el proximo item
invprev = Menú = Selecciona el item anterior
lastinv = Menú = Selecciona el ultimo item
menuselect = Menú = Elige un item del menu.
slot0 = Menú = Selecciona el slot 0 del inventario (o del menu)
slot1 = Menú = Selecciona el slot 1 del inventario (o del menu)
slot2 = Menú = Selecciona el slot 2 del inventario (o del menu)
slot3 = Menú = Selecciona el slot 3 del inventario (o del menu)
slot4 = Menú = Selecciona el slot 4 del inventario (o del menu)
slot5 = Menú = Selecciona el slot 5 del inventario (o del menu)
slot6 = Menú = Selecciona el slot 6 del inventario (o del menu)
slot7 = Menú = Selecciona el slot 7 del inventario (o del menu)
slot8 = Menú = Selecciona el slot 8 del inventario (o del menu)
slot9 = Menú = Selecciona el slot 9 del inventario (o del menu)
slot10 = Menú = Selecciona el slot 10 del inventario (o del menu) o cancelar selección
m_filter = Mouse = Activa el filtrado de raton (suavizado). 1 activado, 0 desactivado.
m_forward = Mouse = Establece el multiplicador de velocidad del raton.
m_pitch = Mouse = Establece el multiplicador de velocidad del movimiento vertical del raton. Numeros negativos suponen un
ratonlook invertido.
m_side = Mouse = Establece el multiplicador de velocidad del movimiento lateral del raton.
m_yaw = Mouse = Establece el multiplicador de la velocidad de sensiblidad del raton.
sensitivity = Mouse = Establece la sensiblidad del raton.
zoom_sensitivity_ratio = Mouse = Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.
"+graph" = Red/Internet = Inicia el visor de net_graph.
cl_allowdownload = Red/Internet = Activa el descargar mapas, modelos y calcamonias del servidor cuando conectamos. 1 es activado, 0 desactivado.
cl_allowupload = Red/Internet = Activa el subir mapas, modelos y calcamonias al servidor cuando conectamos. 1 es activado, 0
desactivado.
cl_cmdbackup = Red/Internet = Muestra cada paquete del comando.
cl_cmdrate = Red/Internet = Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor.
cl_interp = Red/Internet = Activa/desactiva las interpolaciones de los objetos.
cl_interpolate = Red/Internet = Activa/desactiva las interpolaciones de las entidades.
cl_lagcomp_errorcheck = Red/Internet = Chequea la cantidad de errores en el servidor.
cl_rate = Red/Internet = Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000,
T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.
cl_updaterate = Red/Internet = Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor. Cable-DSL: 40 LAN:
50.
connect = Red/Internet = Conecta a un servidor con la IP especificada.
disconnect = Red/Internet = Desconecta un jugador del servidor.
net_channels = Red/Internet = Canal de internet que muestra los valores que te convendría usar para la transferencia de
datos.
net_graph = Red/Internet = Muestra tus FPS, latencia, paquetes que suben/bajan y frecuencia de actualizacion
cliente/servidor. 0 lo apaga, 3 muestra los datos sin grafico y ahorra FPS.
net_graphheight = Red/Internet = Fija la altura del gráfico de uso de la red.
net_graphpos = Red/Internet = Fija la posición donde muestra el net_graph. 1 – Derecha; 2 – Centro; 3 – Izquierda.
net_maxfragments = Red/Internet = Octetos de fragmentos máximos por paquete.
net_scale = Red/Internet = Fija la escala vertical del net_graph
rate = Red/Internet = Establece la relacion de datos. 1000-5000 para modem, 10000 o mas para LAN.
ping = Red/Internet = Muestra el ping del servidor.
retry = Red/Internet = Intenta conectarse de nuevo al servidor
"+score" = Scores = Muestra el panel de puntaje.
"+showscores" = Scores = Muestra resultados y pings de los jugadores
togglescores = Scores = Muestra todos los puntajes.
jpeg = Screenshot = <nombre> <calidad 1-100> Toma una foto en formato jpeg.
jpeg_quality = Screenshot = Fija la calidad de las fotos en formato jpeg.
screenshot = Screenshot = Captura la pantalla
"+voicerecord" = Audio/Sonido = Activa el Chat por Voz.
bgmvolume = Audio/Sonido = Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).
cd = Audio/Sonido = Reproduce un CD.
cl_customsounds = Audio/Sonido = Permite al aparato de lectura modificarlo para requisitos particulares del jugador.
play = Audio/Sonido = Reproduce un sonido.
soundscape_fadetime = Audio/Sonido = Tiempo para los efectos sonoros del crossfade entre los soundscapes.
soundscape_flush = Audio/Sonido = Limpia los soundscapes laterales del servidor y del cliente.
stopsoundscape = Audio/Sonido = Detiene todos los soundscape que se están procesando y se sacan los sonidos actuales.
voice_enable = Audio/Sonido = Activa/desactiva el uso del micrófono.
voice_overdrive = Audio/Sonido = Fija el volumen del micrófono.
voice_scale = Audio/Sonido = Fija la escala del volumen del micrófono.
volume = Audio/Sonido = Establece el volumen del juego.
cl_smooth = Video = Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).
cl_smoothtime = Video = Activa/desactiva la predicción de errores por un tiempo determinado.
fog_enable = Video = Activa/desactiva el fog.
fps_max = Video = Fija el máximo número de FPS mientras se juega (No sube más de 100)
mat_antialias = Video = Activa el antialias.
mat_bumpmap = Video = Desactiva el bumpmaping.
mp_decals = Video = Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa.
mat_dxlevel = Video = Cambia la DirectX.
mat_fastspecular = Video = Activa/desactiva la especuliaridad rápida.
mat_forceansio = Video = Fija el ansio.
mat_monitorgamma = Video = Fija la gama del monitor.
mat_specular = Video = En 0 menos calidad en el brillo.
mat_vsync = Video = Activa/desactiva la sincronización vertical del monitor.
r_decals = Video = Muestra el número de decals máximos.
r_propsmaxdist = Video = Maximo nivel de objetos visibles a distancia
r_rainalpha = Video = Activa/desactiva la lluvia alfa.
r_RainSimulate = Video = Activa/desactiva la simulación de la lluvia.
r_shadows = Video = En 1 activa las sombras
r_WaterDrawReflection = Video = Activa/desactiva el reflejo del agua.
benchframe = Demo = Toma una foto de un frame en particular de una demo.
cl_demoviewoverride = Demo = Muestra las invalidaciones de la demo.
demo_debug = Demo = Muestra información de la demo.
demo_fastforwardfinalspeed = Demo = Muestra la velocidad final.
demo_fastforwardramptime = Demo = Muestra la cantidad de tiempo necesaria para conseguir la velocidad máximo.
demo_fastforwardstartspeed = Demo = Muestra la velocidad inicial.
demo_interpolateview = Demo = Muestra la interpolación de una demo.
demo_pauseatservertick = Demo = Pone pausa a la demo.
demo_quitafterplayback = Demo = Para el juego después del aparato de lectura de la versión parcial del programa
demo_recordcommands = Demo = Guarda un registro de los comandos tipeados en la consola (.dem).
demogototick = Demo = Pasa de la demo al juego.
demolist = Demo = Muestra la lista con las demos disponibles para ver.
demopause = Demo = Pone pausa a la demo.
demoresume = Demo = Continúa la demo en pausa.
demos = Demo = Muestra la secuencia de las demos.
demotimescale = Demo = Fija la velocidad de reproducción de la demo.
demotogglepause = Demo = Rebobina la demo.
demoui = Demo = Muestra la demo UI de un jugador.
listdemo = Demo = Lista informacion sobre demo
nextdemo = Demo = Reproduce otra demo a continuación de la actual.
playdemo = Demo = <NOMBRE> Reproduce una demo (.dem).
record = Demo = <NOMBRE> Comienza a grabar una demo (.dem).
startdemos = Demo = Empieza a reproducir demos constantemente.
stop = Demo = Detiene la grabacion de una demo.
stopdemo = Demo = Detiene la reproducion de una demo
timedemo = Demo = Reproduce una demo a los maximos FPS y informa de la media de FPS.
timedemoquit = Demo = Reproduce una demo por un determinado tiempo.
endmovie = Pelicula = Detiene los frames de una película.
startmovie = Pelicula = Comienza la grabación de los frames de una película.
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Lo prometido es deuda...
Salu2 ;D
Nico, El TuKaN!!!
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Cita:
Empezado por Puerquero
Ojo con Puerquero que se la lastra.
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31-Jan-2006, 17:56
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#3 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 01-2005
Ubicación: En un rikon del continente olvidado!
Edad: 28
Mensajes: 2,549
Poder: 6 
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
sobre todo yop ke ni el español entiendo : 
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Accion Libertaria Animal (A)
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31-Jan-2006, 20:47
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#4 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 01-2006
Ubicación: Francisco Alvarez , Bs As
Edad: 19
Mensajes: 176
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
muy lindo aporte dios santo lo cortastes no?? o lo hicistes en english vos?? , de todas maneras me encanto =)
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Stop, Hammer Time!
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31-Jan-2006, 20:57
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#5 (permalink)
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AKA: Cheech/Avril Lavagna
Fecha de Ingreso: 01-2005
Edad: 29
Mensajes: 2,031
Poder: 6 
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
Cita:
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Empezado por sospechozo
sobre todo yop ke ni el español entiendo : 
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Jajajajajajajajajajajaj !!!!! Me mató !!!!!!!!!!!!! Jajajajajajajajajaja ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
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"There's nothing more reliable than a man whose loyalty can be bought for hard cash"
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01-Feb-2006, 03:00
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#6 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 11-2005
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Mensajes: 892
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
Jajajaja son mala gente pero esta bien, prometo que en la semana tratare de traducir todo.
Salu2
*N*I*C*O* alias El TuKaN!!!
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Cita:
Empezado por Puerquero
Ojo con Puerquero que se la lastra.
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01-Feb-2006, 09:51
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#7 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 04-2005
Edad: 32
Mensajes: 1,619
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
JOJO, groso todo esto, pero como dijo el analfabeto rene yo tambien fui a la misma escuela y no entiendo nada ;D
Saludos a todos
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01-Feb-2006, 16:07
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#8 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 12-2005
Mensajes: 5,276
Poder: 9 
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
esa lista la tengo toda grabada en mi cabeza
ojala seria tan pro en matematicas como lo soy en comandos de consola de hl/hl2
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01-Feb-2006, 20:11
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#9 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 01-2005
Edad: 19
Mensajes: 1,214
Poder: 5 
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
Che nico queria saber si hay algun comando para que cuando yo toque la V (por ejemplo) gire 180º
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GangBang !
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01-Feb-2006, 20:28
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#10 (permalink)
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Fecha de Ingreso: 01-2005
Ubicación: Rosario
Edad: 21
Mensajes: 3,025
Poder: 7 
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Re: COMANDOS CS:SOURCE
Newbie pete, aprendé a dar un giro de 180° rápido. En torneos no se permiten esos scripts además.
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