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Counter Strike 1.6 El juego multiplayer más jugado a lo largo y ancho del mundo

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Antiguo 29-Feb-2008, 16:12   #21 (permalink)
 
Avatar de Uriele

sTz · Tax
 
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nadie critico ni dijo como adminea los servers, principalmente porque no jugamos en los servers, jamas podriamos saberlo. y de la cfg, dije que solo me sono raro, pero tampoco dije nada porque no se como funciona el 1.6, yo solo juego source.

saludos
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Antiguo 29-Feb-2008, 18:25   #22 (permalink)
 
Avatar de Shawarma

Soy anti-AiZ (Jajajaja)
 
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Cita:
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p.d : Hard admin, sos admin? jamas te veo en los servers
No soy admin del CS 1.6. Soy parte del Staff de Prysmax. Por PM te aclare un poco los puntos a los cuales te referis. Y no es para armar puterio, es para que tengan un poco mas de TACTO a la hora de postear. Nadie critico la manera de adminear, lean mejor.

Saludos.
Shawarma no ha iniciado sesión   Responder Con Cita
Antiguo 29-Feb-2008, 19:00   #23 (permalink)
 
Avatar de LindeMann!

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Lo q yo dije era para prevenir cosas..

pero bueno.. sigamos con el tema ^^ :

Código:
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop; say_team [DroP] Weapon  -  C4"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "p" "amxmodmenu"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "flash; ak47; m4a1; primammo; vest; hegren; say_team [  AK-47  | | |  m4a1  ]"
bind "DOWNARROW" "galil; famas; primammo; vest; hegren; say_team [  Galil  | | |  Famas  ]  "
bind "LEFTARROW" "mp; primammo; vest; say_team [  | | | MP5 | | |  ]"
bind "RIGHTARROW" "awp; deagle; primammo; vest; say_team [  AWP  ///  Deagle  ]"
bind "ALT" "+hook"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "amx_cvar sv_restart 1; say @ RR!!; say @r RR!!; say @ RR!!; say @ RR!!; say @ RR!!; "
bind "F2" "CT's : NO RUSH ... T's NO HOLD ...   O KICK.. "
bind "F5" "say @r the_lindemann@hotmail.com; say @b the_lindemann@hotmail.com; say @y the_lindemann@hotmail.com;say @ the_lindemann@hotmail.com"
bind "F9" "say @@r Hola!!;say @@b Hola!!;say @@c Hola!!;say @@y Hola!!;say @@r Hola!!"
bind "F10" "say @r Hola!!;say @b Hola!!;say @c Hola!!;say @y Hola!!;say @r Hola!!"
bind "F11" "say @@@r Hola!!;say @@@b Hola!!;say @@@c Hola!!;say @@@y Hola!!;say @@@r Hola!!"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "KP_END" "say [ -===== DE_INFERNO =====- ]; amx_map de_inferno"
bind "KP_DOWNARROW" "say [  -===== DE_NUKE =====- ]; amx_map de_nuke"
bind "KP_PGDN" "say [ -===== DE_DUST2 =====- ];amx_map de_dust2"
bind "MWHEELDOWN" "+duck"
bind "MWHEELUP" "+duck"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+voicerecord"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "1.0"
ati_subdiv "2.0"
bgmvolume "1"
bottomcolor "0"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "1000"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "30"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "small"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "1"
cl_forwardspeed "1000"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Green"
cl_logofile "8ball1"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "0"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "20"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "60 230 100"
console "0.0"
crosshair "1"
fastsprites "0"
fps_max "150"
fps_modem "150"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "9999"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "1"
joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0"
mp_decals "4096.000000"
name ";'nA.nT ~ M ^^"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "120"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.5"
__________________



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Antiguo 29-Feb-2008, 22:04   #24 (permalink)
 
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yo no digo que seas cheat, pero si una cfg te reduce el recoil es raro

A mi tambien me parece raro.
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Antiguo 29-Feb-2008, 22:17   #25 (permalink)
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El anti recoil en una cfg es ilegal,punto.

PD : el sxe deshabilita los alias,y el script del anti recoil usa alias
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Antiguo 29-Feb-2008, 23:04   #26 (permalink)
 
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Por lo q entendi : no es un script.. no usa alias
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Antiguo 01-Mar-2008, 00:48   #27 (permalink)
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Cita:
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Por lo q entendi : no es un script.. no usa alias
No podria pasar el sxe injected, y aparte si es un script,ella lo dijo, "uso UNA q no tiene recoil" , y tmb lo dijo cuando se la estaba por pasar a palmer "se LA estoy pasando a palmer" (!)


PD : mal pensados JAJAJAJ
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Antiguo 01-Mar-2008, 03:33   #28 (permalink)
 
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No es un chit idolos, modificaciones en la cfg, asi como hay pts que juegan con 16 bits, eso es deventaja para el caso. Y estaria piola que la gente de source ni se meta porque muchisimos players de source hacen ocsas peores.

El sxe como dice amd desactiva todo tipo de alias asi que ningun scrip puede pasar el sxe dentro de la cfg del juego.

La gente del source ta entrando mucho a los foros del 1.6 a tirar boludeces, les voy a pedir que por favor, si va ser asi ni se gasten. Si vamos a opinar taria piola que sepamos de lo que hablamos, sino ni se metan.

Shawarman, vos pispea tus servidores porque te aseguro qeu hay mas cheats o desventajas que en los de 1.6

Ej.
Desactivan el muteo de la flash, bajan la caliadad de la SG.

Y aparte vos sos admin de Source asi nose para que te tienen que ir con el cuentito si en 1.6 ni figuras.

NO SE DISCUTE MAS SOBRE LA CFG DE LOKITA POSTEEN SUS CFG'S lo demas lo borro, no quiero puterio al pedo
__________________
FIRMA (Ya me voy hacer una)

Última edición por Palmer.- fecha: 01-Mar-2008 a las 03:48.
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Antiguo 01-Mar-2008, 04:01   #29 (permalink)
 
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Mi Cfg

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_career_difficulty "0"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "99999"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "0.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "0"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.8"
mp_decals "300"
name "granny"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "1.5"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
rate 26000
cl_spriteblend 0
zoom_sensitivity_ratio 0.700
say "Cfg Loaded By LOk!Ta^^
say "Enjoy the Game ~GL HF~
__________________
making The difference~
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Antiguo 01-Mar-2008, 04:08   #30 (permalink)
 
Avatar de Palmer.-

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Che ahi ta la cfg d eloki, a ver marken el comando del recoil gsuses
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